攻城战是同盟玩法的核心内容之一,选择合适的兵种组合直接影响攻城效率。器械兵种是攻城的主力部队,其攻城值远超常规兵种,即使是C级器械队的攻城值也能达到225点,远高于3个S级常规兵种的144点。器械兵种虽然移动速度较慢且被所有兵种克制,但其拆耐久能力无可替代,是攻城的必备选择。
攻城战分为两个阶段,第一阶段需要消灭城池驻守部队,第二阶段则是拆除城墙耐久。驻守部队必须由主力部队清除,常规兵种如弓兵、枪兵、盾兵或骑兵更适合此阶段作战。主力部队的兵种选择需根据敌方守军配置调整,优先选择克制敌方兵种的部队。只有在驻守部队被完全消灭后,器械部队才能安全进场拆除耐久,否则极易因战斗失败而浪费体力。
器械部队的武将选择不以品质为优先标准,而是看重器械适性等级。S级和A级适性的武将即使品质较低也可使用,因其攻城值分别达到120和100点。武将等级不需过高,15级左右即可应对6级以下城池,重点在于保证带兵数量达到守军1.5倍以上。战法配置以低消耗的蓝色传承战法为主,战法等级4级即可满足需求,主要目的是确保八回合内击败守军减少战损。
攻城需要严格遵循战术流程,主力部队与器械部队必须分工明确。主力部队负责清除驻守部队和城防守军,器械部队专注拆除耐久。在同盟集体行动时,应统一指挥避免混乱,主力部队先行进场,待守军清零后器械部队再集中推进。同时需注意城池耐久恢复机制,确保在守军恢复前完成攻城,避免重复作战。
攻城前的准备工作同样重要,包括铺路、建造营帐提升士气、侦查敌方城防等。器械部队因移动缓慢需提前出发,确保与其他部队同步抵达。攻城过程中需警惕其他同盟的干扰,合理布置防御措施保护器械部队。最终攻占城池不仅能提升同盟实力,还能为所有参与者带来资源加成和奖励。