回城和回营帐是部队调动的核心操作。要使部队回城,需要先将部队调动到营帐中,随后在营帐界面点击右侧的征兵按钮即可开始回城流程。营帐作为临时据点,不仅能提供2格视野,还能在敌人来袭时通过回城按钮快速撤退,避免部队受损。这种操作比单纯行军规避更高效,尤其适合远距离作战后的资源回收。
营帐的建造与升级是回城功能的基础前提。主城君王殿需达到4级,并在守备选项中解锁工程营和军机营。工程营等级决定营帐等级上限,影响耐久度和可调动部队数量;军机营则决定可建造营帐的总数。建造时需消耗策书及木材、铁矿、石料资源,初始建造耗时3小时,升级需1小时,可使用金铢加速。建议前期优先建造2-3级营帐,以满足州战或同盟攻城需求。
一是通过主城调动功能,直接选择目标营帐进行一次性撤回,此方式省去中间步骤;二是分步操作,先让部队从战场撤退至营帐,再通过营帐的撤退功能返回主城。需注意,若营帐被敌方拆除,正在调动的部队会强制返回出发地。因此营帐选址应避开敌军行军路线,并尽量靠近资源点以兼顾防守与补给。
其核心优势在于部队调动时不消耗士气,且移动速度提升100%。当部队返回营帐后,士气会立即回满,伤兵也会自动恢复。营帐内可消耗铜币进行多线征兵,显著提升兵力补充效率。在同盟作战中,营帐链能形成前线补给网,建议间隔合理距离建造,既避免资源浪费,又能覆盖关键战场区域。