建筑值在游戏中决定了咱们能建造多少分城、戍城这类关键设施。它就像咱们背包里的格子数,格子满了就塞不下新东西。建筑值上限和名望挂钩,名望越高能用的建筑值越多。如果发现建筑值不够用,可以拆掉一些低等级建筑回收建筑值,或者优先升级名望来解锁更多空间。记住分城和戍城会消耗大量建筑值,规划时要留足余量。
建设用地是专门用来造分城和戍城的地块,和普通资源地不同,它不产资源但能提供战略价值。分城能大幅提升资源产量和铜钱税收,戍城则能增加部队数量。建造前记得先占领八块连着的土地,其中必须包含一块建设用地。分城最好选在高级资源地旁边,这样能最大化收益。戍城则适合建在战场前线,方便快速调兵。
前期建议优先造分城,因为资源是发展的基础。中期可以根据局势选择造戍城加强军事,或者继续扩建分城提升经济。后期建筑值紧张时,可以拆掉早期低效建筑腾出空间。流浪军玩法比较特殊,主城建筑会保留但无法使用城区功能,所以建筑值对他们影响较小。
防御建筑虽然不占建筑值,但和建设用地息息相关。床弩需要部队操作才能发挥威力,适合放在要塞附近。望楼能增加守军强度,铁壁能保护地块耐久。这些防御设施最好建在关键通道或资源密集区。记住防御建筑需要配合部队使用,单纯靠建筑很难挡住强力进攻。
建筑值管理是长期工程,咱们要随时根据战局调整布局。资源紧张时就多建分城,战事频繁就补戍城。拆建筑回收建筑值会损失部分资源,尽量提前规划避免浪费。盟友之间可以共享建设用地情报,组团占领高级区域会更轻松。只要合理分配建筑值,咱们的势力就能稳步壮大。