火影忍者手游中初代火影千手柱间的招架机制是其核心战斗特色之一,触发招架需要精准把握技能与普攻的衔接时机。招架成功的关键在于利用平A前两段的跺脚动作,这两段攻击具有平推和扫地效果,且伤害稳定,是诱导对手释放技能的最佳阶段。当对手在柱间平A1、2段期间使用伤害型技能攻击时,系统会自动触发招架判定,柱间会进入短暂无敌状态并反弹攻击。需招架并非无条件触发,必须确保自身处于平A前摇阶段且对手技能命中瞬间才会生效。
木分身之术的二技能与招架存在深度联动。成功招架后,短时间内使用二技能会触发特殊效果——柱间将从天而降发动突袭,攻击范围与伤害显著提升。该机制要求玩家在招架成功后快速决策,若延迟释放二技能则可能错过最佳反击窗口。普通状态下的二技能(平A1、2段触发)是招架流的主要起手方式,其X轴范围优势明显,配合Y轴小幅位移可有效覆盖战场中线区域。武器状态与查克拉爆发状态的二技能虽伤害更高,但后摇明显且缺乏招架联动性,实战中需谨慎切换。
木龙之术的一技能虽不具备直接招架能力,但可通过操作衍生出战术配合。骑乘木龙期间按普攻键提前下落时,落地瞬间若遭遇敌方技能同样可触发招架,此特性适合应对替身反打。该技能起跳与落地阶段自带扫地效果,X轴突进距离较长,可作为招架失败时的紧急撤离手段。需明确的是,木龙飞行阶段并非无敌状态,仅通过高度规避部分地面技能,因此不宜过度依赖该技能进行防御。
扦插之术能延长控制时间为招架后连招创造机会,一字连柱则能强化战场压制力。实战中建议在确认招架成功时立即衔接密卷,利用硬直时间打出完整伤害。真数千手奥义虽不具备招架特性,但可作为终结手段在招架反击后使用,其大范围判定能有效补足木分身形态切换时的输出真空。奥义释放期间柱间仅处于高位而非无敌状态,需防范特定对空技能的打断。