死士的核心特性在于增强生存与规避控制。其被动特性刚毅使处于怯战、犹豫等负面状态的武将受到的伤害降低20%,而出奇可规避首次受到的伤害。这种设计让死士成为需要抗压的前锋或中军位置的理想选择,尤其适合依赖持续输出的武将,如孙权、灵帝等。但需死士的负面特性百里挑一会降低征兵速度,在资源紧张的中期需谨慎规划。
转换死士的条件与流程需满足两点:技术解锁与素材消耗。玩家需通过演武极难II关卡解锁兵种转换功能,并使用1张五星或10张四星武将卡作为转换素材。建议优先为具备以下特征的武将转换死士:自带规避或减伤技能的辅助型武将(如张机);依赖普攻但需防控制的输出核心(如灵帝);需要延长存活时间的工具人(如郭嘉)。
实战中,死士的适配场景呈现两极分化。在法刀队中,灵帝转死士可有效抵抗战必断金等开场控制,保障帝临回光的稳定触发;在流氓队体系中,孙权转死士配合九锡黄龙的规避链,能大幅提升队伍容错率。但需警惕其局限性:死士缺乏输出增益特性,若用于菜刀型武将(如太史慈)会导致伤害不足。建议搭配垒实迎击健卒不殆等减伤战法形成协同效应。
相较于同系高阶兵种,死士的竞争力体现在战术专精层面。与长弓兵的10%前四回合增伤相比,死士更侧重生存;与弩兵的稳定10%伤害加成相比,死士适合需要抗压的慢速阵容。特殊场景下,弓骑兵的射程+1特性对特定武将(如夏侯渊)更具战略价值,但泛用性不及死士。转换决策需遵循补短板原则:若队伍缺乏生存保障,死士优先级高于输出型兵种;若追求爆发则需另择他选。