城防建设是核心玩法之一,合理的城防布局能有效抵御敌方进攻。战前需储备相当于部队造价150%的备用资源,重点保障重型坦克和攻城炮的快速补充。建造队列应预设3-4支满编步兵和2支反坦克炮部队作为应急单位。科技研发需侧重提升攻城武器的破甲属性和坦克的机动性,军官技能优先选择减少战损的被动技能。城防空间有限,需根据敌方进攻特点合理分配防御设施比例。
军事区与资源区的规划需要平衡发展。民居和军工厂要多建,保持民心不低于40以避免天灾。在线时将税率调至90,离线时调至30。仓库属于选建建筑,有自信的玩家可以不建。主城建设需包含科研中心、轻工厂、重工厂等必要设施,轻重工厂是支持科技升级的关键建筑。军校除了招募军官外还提供升级参谋部的基础,建议尽量提升等级以获得更高品质军官。
城防设施的比例协调至关重要,推荐碉堡、榴弹炮、反坦克炮、防空炮按1:2:3:4的比例发展。防空炮应对敌方歼击机,反坦克炮针对装甲单位,榴弹炮覆盖步兵集群。城墙等级最高10级,10级城墙提供10万城防空间,需合理分配各类防御设施的占用空间。电子战设备可干扰敌方通讯系统,心理战术能分散敌方注意力,这些辅助手段能有效提升城防效果。