击败四柱后会触发月亮事件,玩家需等待1分钟后迎战最终BOSS月亮领主。四柱分别为星旋之柱(射手)、星尘之柱(召唤师)、星云之柱(法师)和日曜之柱(战士),摧毁任意一根柱子会触发对应的全局提示文本。这一阶段标志着游戏主线剧情的最终挑战,击败月亮领主后将解锁毕业装备与武器,同时开启自由探索与建设的终局玩法。
四柱的核心作用是作为月亮领主的前置挑战,每根柱子对应不同职业体系。日曜之柱主要产出战士系装备材料,其小怪以近战高伤害著称,需注意地面战斗避免触发空中单位千足蜈蚣;星旋之柱对应射手职业,掉落碎片可制作漩涡系列武器;星云之柱为法师提供核心素材,其小怪具备瞬移和弹幕能力;星尘之柱则服务于召唤师玩法,特有的细胞分裂机制需要特定战术应对。每根柱子被摧毁时都会显示独特的剧情文本提示进度。
四柱掉落的碎片是制作终局装备的关键材料。日曜碎片可合成日曜剑等战士武器,星旋碎片制造射手终极枪械,星云碎片转化法师高阶法杖,星尘碎片则用于召唤师顶级装备。这些碎片还能合成超级治疗药水、天体印记和月球钩爪等实用道具。碎片之间可互相转化,通过远古操纵机实现资源调配,为不同职业build提供灵活支持。
战术层面,四柱战斗需要针对性准备。建议配备无限飞行坐骑如UFO或女巫扫帚,搭建高机动性战斗平台。日曜柱需保持地面作战,星旋柱要规避弹道攻击,星云柱注意瞬移单位,星尘柱则要控制细胞分裂节奏。摧毁四柱后获得的装备为后续南瓜月等事件提供战力基础,天界星盘、可疑触手等关键道具将显著提升角色性能。
四柱系统本质是游戏进程的重要转折点,既是终极挑战的序幕,也是装备成型的里程碑。其设计巧妙融合了职业特色、资源管理和战斗策略,通过碎片合成机制鼓励多周目体验不同玩法。击败四柱后开启的终局阶段,允许玩家在装备支持下自由探索建筑、收集等玩法,实现从生存挑战到创意表达的平滑过渡。