合理的出装选择直接影响英雄的作战能力和团队贡献。不同分路的英雄定位和作战需求差异显著,需要针对性搭配装备。对抗路英雄通常承担开团和抗伤职责,核心装备应围绕生存能力和控制效果构建,红莲斗篷、反伤刺甲、不死鸟之眼是常见选择,这些装备能有效提升持续作战能力。战士类英雄可补充暗影战斧或破军增强输出,但需根据局势调整防御与攻击装备的比例。
中路法师的出装需兼顾爆发伤害和技能冷却。回响之杖、博学者之怒构成基础输出核心,虚无法杖针对敌方魔抗成长,辉月或炽热支配者提供关键保命能力。部分功能型法师可优先考虑圣杯或痛苦面具强化消耗能力,但需注意避免过度追求冷却缩减而牺牲爆发伤害。移动速度属性对中路支援效率至关重要,秘法之靴或冷静之靴应根据英雄特性选择。
发育路射手出装需平衡攻速、暴击和生存属性。闪电匕首、无尽战刃、破晓构成标准三件套,后期补泣血之刃或制裁之刃应对续航需求。抵抗之靴在控制较多阵容中优先级高于攻速鞋,名刀司命和贤者的庇护是后期常规保命选择。部分依赖技能输出的射手如百里守约需特化破军和碎星锤,而非传统攻速暴击流。
打野位出装需考虑清野效率与gank能力。追击刀锋系列打野刀是基础选择,刺客型英雄优先暗影战斧和破军,战士类打野则可补反伤刺甲或冰痕之握增强容错率。中后期可将打野刀替换为保命装或破魔刀等针对性装备。辅助装备选择分为主动型和被动型两大方向。近卫荣耀或救赎之翼提供团队增益,形昭之鉴和奔狼纹章强化开团能力。硬辅优先堆叠双抗装备如不祥征兆和魔女斗篷,软辅则可选择圣杯或梦魇之牙等功能性装备。