部队分配的核心在于明确不同队伍的功能定位,并合理配置武将、兵种及战法。主力队应优先配置高输出或强控制的武将,确保在正面战场具备突破能力;补刀队用于在主力击败守军后进一步削弱目标,通常由中等战力部队组成;攻城队则需以高攻城值为核心,专注降低城池耐久。这三类队伍需协同作战,避免资源浪费。
部队配置需考虑武将的攻击距离、兵种克制及战法搭配。骑兵适合快速抢占低级土地或试探敌军,步兵则更适合攻城;弓兵在远程输出方面表现突出。战法选择应围绕队伍定位展开,主力队侧重输出或控制战法,补刀队可搭配中等强度战法,攻城队则需优先装备云梯毁墙等提升攻城效率的技能。属性加点同样关键,主力队优先攻击或谋略,攻城队可侧重速度以提升行动效率。
分城在部队分配中扮演重要角色,可提供额外的队伍编制空间。建议利用分城组建专门的拆迁队或侦察队,以三星武将搭配低级攻城技能即可快速形成战斗力。主力队伍应集中资源培养,通常配置2-3支核心队伍,其余队伍作为辅助。战法资源需合理分配,高级战法优先用于主力,低级战法则用于拆迁或侦察队伍。
侦察队应始终保持最低兵力以减少资源消耗,仅在探路时发挥作用。联盟协作可弥补个体部队的不足,联合进攻时需明确各成员队伍的分工,例如主力集中突破、补刀队跟进、攻城队最终收割。武将等级和战法库的扩充,可逐步优化队伍配置,例如将早期开荒队伍转型为专职补刀队或驻防队。资源管理直接影响部队续航,需平衡征兵速度与资源产出,确保关键队伍始终处于可用状态。