对付流浪军需要从资源封锁、战术压制、驻守策略和地形控制四个维度展开。流浪军的核心弱点在于资源获取完全依赖掠夺,主城无法升级土地产量且仓库上限仅120万。针对这一特性,首要任务是切断其资源补给线,重点打击其要塞和主城,避免让其通过战斗胜利获取伤兵资源。多支队伍需精准卡秒集火同一目标,使其无法及时补充预备兵(上限1.2万)。
流浪军仅胜利时可掠夺资源,平局或撤退对其毫无收益。面对高红度流浪军时,避免硬拼,优先使用肉队拖住战局等待支援。驻守队伍需根据敌方阵容动态调整,例如用蜀步对抗菜刀队,遇到骑兵则切换嘟嘟队。分城和戍城的城皮被攻占无需过度紧张,因其无法破坏城中心,可通过分城包围战术限制其移动路径,仅留1-2格出口迫使其绕行。
流浪军要塞建筑速度是普通玩家的50%,需优先拆除其要塞削弱其作战支点。压秒进攻时需确保多队同时抵达,避免时间差导致预备兵补充。夜间防范可提前开启坚守状态,防止其偷袭。若流浪军选择驻守,集中火力压制其撤退路线,阻止其回血。资源分配上,优先封锁其粮食来源,因其征兵消耗极大,断粮可快速削弱其持续作战能力。