分城建造是率土之滨中提升资源产量和战略纵深的核心手段,其核心规则是以九宫格形式占据九块3x3的相连资源地(不可包含野外要塞或军营),并消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草及5个政令。建造时必须确保中心地块为6级或以上土地,分城可解锁特殊建筑功能,如6级地对应钱庄(税收提升)、7级地对应技工所(资源增产)、8级地为塔楼(视野扩大)、9级地则为酒馆(武将体力恢复加速)。分城的资源收益、仓库及名望上限可与主城叠加,但军事类加成分城独立计算。
分城选址需优先考虑功能定位与战略安全。第一座分城建议建在本州中央位置,便于调度攻城队且减少行军耗时;后期分城则可布局于大后方专注资源生产。特殊建筑触发条件要求分城都督府达到6级,因此需预留资源快速升级该核心建筑。需注意分城建好后可拆除外围地块仅保留出入口,既维持功能又降低被敌方发现的概率,同时避免将分城建在可能成为前线冲突区的地带,尤其是资源州开放后的交界区域。
分城与主城的部队加成为独立体系,主城兵营等级不影响分城部队属性,因此分城需单独配置驻防队伍。建议部署具备控制或恢复能力的武将组合,如携带禁疗战法应对敌方高恢复阵容。防御设施方面需优先升级城墙与守军大营,配合警戒所形成基础防御网络。资源管理上应保持分城仓库高等级以减少被拆损失,避免囤积过量资源,税收与产量建筑则需优先升级确保快速恢复能力。
分城数量并非越多越好,初期应集中资源将单座分城建筑升满再考虑扩建。名望值决定分城上限,每达一定数值可新增一座,因此需通过持续占领土地提升名望。迁城功能可将主城迁移至分城位置,但会消耗500玉符并清除分城所有特殊建筑,仅保留基础建筑等级,该操作多用于战略位置调整。分城拆解时需重点攻击中心高级地块,联盟协作集火可有效提升成功率。
分城建造时机建议在主城兵营满级、城主府8级且封禅台社稷坛1级后展开,战斗力与资源储备均能满足分城发展需求。建设过程中需保持与盟友的实时沟通,将分城置于盟友聚集区形成联防体系,并利用要塞群构建预警屏障。分城的视野建筑应优先建造以便监控周边动态,同时定期检查周围地块防止敌方渗透。通过合理规划,分城将成为资源供给与战略部署的双重支点。