俘虏敌人是提升战略优势的重要玩法。成功俘虏对手后,你可以直接获取对方的全部视野,包括其领地布局和部队动向。这种情报优势能让你提前预判敌人的行动,方便调整战术或发起突袭。被俘虏方的土地会失去保护,你可以通过连地机制快速占领相邻地块,省去铺路的麻烦。
被俘虏的玩家需要缴纳资源才能解除状态,这些资源会直接贡献给你的同盟仓库,增强整体实力。被俘虏方的资源产量会大幅下降,间接削弱对方的持续作战能力。如果你的同盟正在与敌方激烈对抗,俘虏敌方核心成员甚至盟主,能连锁影响整个同盟的战斗力。
军事压制是俘虏玩法的核心价值之一。被俘虏的玩家无法对你的同盟发起进攻,形成单向压制。这种限制能为你争取安全的战略缓冲期,无论是集中兵力推进还是巩固防线都更从容。尤其在大型战役中,俘虏关键目标可以打乱敌方部署,甚至改变局部战局。比如通过释放俘虏制造假象诱敌分兵,或利用其领地作为跳板快速迁城。部分活动任务中,俘虏还能兑换稀有道具。虽然这些用途较隐蔽,但灵活运用能带来意外收获