分城建造过程中若需中止操作,可通过政厅界面取消。进入主界面下方的政厅选项,选择地标功能并定位到在建分城,点击取消建造按钮即可终止。该操作不会返还已消耗资源,但能释放被占用的土地,适用于战略调整或误建情况。取消后需重新满足条件才能再次建造,包括11块连地、中心6级地及资源储备。

分城建造需要消耗木材、铁矿、石料、粮食各10万资源,且需5小时完成。若中途取消,系统不会保留建造进度,后续重建需从零开始。拆除已建成的分城则代价更高,会导致建筑、科技、驻军全部清零,仅释放11块土地。若非必要,建议通过迁城功能调整分城位置而非直接拆除。迁城需消耗500金铢,且需满足72小时冷却时间。

分城停止建造的决策需结合战略需求。若分城选址不当或联盟布局变更,及时取消可减少资源浪费;若分城已承担资源产出或防御职能,则优先考虑迁城。分城与主城的部队、预备兵营独立运作,取消建造会影响多线作战能力。拆除分城后,原资源地产出不会恢复,需重新占领土地。

操作前需评估资源链与兵力体系的衔接。分城提供额外的队伍编制和铜币产量,拆除后主城将承受更大征兵压力。建议在闭城免战状态下操作,避免被敌对势力趁虚而入。闭城需提前150分钟准备,期间可随时取消,生效后提供6小时保护期。