赏金猎人作为内鬼阵营的核心角色之一,其核心机制是通过击杀系统标记的悬赏目标来刷新技能冷却时间。该角色的强度主要体现在高效率的连续击杀能力上,尤其在资源星这类具有固定掩体和狭窄通道的地图中表现突出。合理利用地形障碍进行伏击是基础战术,需注意悬赏目标出现后60秒的倒计时机制,成功击杀可将冷却缩短至3秒,这是实现快速清场的关键。

面对船员抱团的情况,赏金猎人需要采取分阶段破局的策略。第一阶段应伪装成普通船员参与群体行动,通过破坏任务或制造混乱分散队伍;第二阶段利用狭窄通道的地形优势,优先解决落单的悬赏目标;第三阶段在技能冷却刷新后快速转向次要目标。医生职业会对此角色形成克制,因此需要通过观察会议投票倾向提前识别潜在威胁。

悬赏目标出现后的前20秒是最佳观察期,应确认目标位置及周边环境;中间20秒需完成路径规划,确保接近路线不被监控设备或其他船员察觉;最后20秒必须执行击杀并迅速脱离。若目标处于人群中央,可故意触发紧急会议重置目标,但该操作会暴露战术意图。

残局处理能力是衡量赏金猎人水平的重要标准。在四人单鬼局面下,要充分利用每次击杀后的3秒冷却窗口,通过连续击破制造心理压迫。当身份疑似暴露时,可主动引导会议讨论其他嫌疑对象,利用技能机制在休会期间完成双杀。这种打法需要准确预判船员移动路径,并合理使用地图中的通风管道进行快速转移。
装备搭配方面建议选择增强移动速度或视野的道具,这能有效弥补地形穿越时的效率不足。同时要避免过早使用破坏技能,最佳时机是在完成首杀后同步触发电力故障,利用黑暗环境扩大战术优势。部分地图的监控室视野会覆盖关键通道,需要优先破坏或诱导其他船员关闭系统。