狄仁杰选择AP出装路线,主要依赖技能的法术伤害进行输出,其大招具备高额法术加成,是核心爆发来源。这种流派舍弃了传统攻速暴击的持续平A模式,转而追求技能命中后的瞬间伤害。它要求玩家对技能释放时机和自身站位有较高把握,因为AP狄仁杰普攻伤害较低且身板脆弱,生存和输出环境是最大挑战。装备成型后,能在中距离通过技能组合对敌方脆皮英雄构成显著威胁。

初始选择冷静之靴,其提供的冷却缩减至关重要,能显著降低技能真空期。核心输出装备为回响之杖、博学者之怒和虚无法杖。回响之杖提升法术攻击与移速,被动范围伤害增强清线与消耗能力;博学者之怒大幅提升法强,是伤害质变的关键;虚无法杖提供法术穿透,应对敌方成长的法术防御。巫术法杖作为特色装备,其被动强化释放技能后的下一次普攻,弥补部分平A损失。最后一件装备需视局势选择保命装,辉月的主主动技能提供短暂无敌,贤者的庇护则给予二次作战机会。

铭文搭配需服务于AP狄仁杰的特性。红色铭文选择红月,绿色铭文使用鹰眼,增加攻速与法穿,攻速有助于更快触发被动获取移速加成并衔接巫术法杖效果,法穿则进一步提升输出。蓝色铭文推荐狩猎或贪婪,狩猎的攻速与移速优化走位与手感,贪婪的法术吸血则提供一定续航能力。整体铭文需在法强、法穿、攻速、移速或吸血间取得平衡,支撑其独特的输出循环。

实战中,AP狄仁杰需严格把握技能释放距离与时机。对线期以发育为主,利用一技能远程清兵消耗,避免与AD射手硬拼普攻。二技能解控效果是重要保命手段,需谨慎保留以应对关键控制或致命伤害,不可随意使用。团战核心思路是寻找安全位置进行技能输出,优先使用大招尝试命中敌方核心输出位,利用其高额法术伤害与减抗效果。一技能用于中距离范围消耗,被动触发的额外令牌可补充伤害与控制。需时刻注意走位,规避突进,极度依赖队友保护创造输出环境。其强势期在于装备成型后的中后期,利用技能高爆发对无魔抗脆皮形成压制。
相比传统AD狄仁杰,其持续输出与拆塔能力大幅下降,极度依赖技能命中率,且面对高魔抗坦克时较为乏力。对阵容配合要求更高,需队友提供控制与保护。玩家需具备良好的战场洞察力与技能预判能力,熟练掌握贴脸释放大招的技巧以打出满额伤害。此玩法更适合特定阵容或娱乐对局,提供一种差异化的战术选择。