国家阵容的选择需综合考量武将职业定位、资质属性、羁绊联动及实战表现。蜀国阵容以关羽、张飞等先锋为核心,搭配刘备的群体治疗与徐庶的分身控制,形成攻守兼备的体系。关羽兼具输出与承伤能力,其击退效果可打乱敌方阵型;张飞开启霸体后拥有稳定生存与范围降怒效果;刘备的全体回血和怒气补充保障队伍续航。该阵容控制链完整,推图与竞技场表现均衡,且核心武将较易通过活动获取,适合中低氪玩家。

魏国阵容侧重控制与防御,以曹操、典韦为战术核心。典韦凭借高额免伤与反击机制承担前排压力,曹操则提供群体增益与控场能力。配合许褚的减怒干扰与甄姬的辅助,能有效压制敌方节奏。但魏国对武将星级要求较高,典韦需达到一定练度才能发挥免死特性,且缺乏爆发型输出,在速攻场景中略显乏力。

吴国依赖灼烧体系与远程输出,陆逊作为核心谋士提供高额法术暴击,配合小乔的暴击增益可快速清场。孙权、大乔的双控组合能打断敌方关键技能(如姜维的吸人),孙坚则通过范围回血增强团队韧性。不过吴国前期推图效率较低,需陆逊成型后(第六日开放招募)才能解决输出瓶颈,且惧怕高爆发切入阵容。

群雄阵容以贾诩、貂蝉的群体法伤与控制见长,华佗的复活机制大幅提升容错率,吕布、董卓提供前排压制。该体系擅长应对多目标战斗,但核心武将如华佗、貂蝉获取难度较高,阵容成型周期长。若未抽到华佗需用低品质辅助过渡,前期体验较为坎坷。