电刀亚瑟的核心思路是通过闪电匕首提升机动性与爆发输出,弥补传统半肉流派的伤害短板。核心装备固定为抵抗之靴、暗影战斧和闪电匕首,其中闪电匕首的移速加成、攻速提升与电弧被动效果,显著优化亚瑟的追击效率和清线能力。暗影战斧提供冷却缩减与破甲属性,确保技能连招流畅度,而抵抗之靴则增强抗控能力,避免切入时被限制输出环境。这三件装备构成电刀玩法的基石,需优先合成。

中期需补充暴击与生存组件,无尽战刃是必备选择。其高额物理攻击与暴击效果可大幅强化一技能强化普攻的爆发伤害,配合闪电匕首的攻速与电弧链伤害,能快速压低后排血量。若敌方物理输出较强,可衔接反伤刺甲提升物抗与反制能力;面对法系威胁则优先选择魔女斗篷。若经济允许,可将二级打野刀升级为巨人之握,叠加生命值并强化刷野效率。

其被动对半血目标的增伤效果,可完美衔接亚瑟三技能的斩杀机制。防御装推荐不祥征兆或复活甲,前者提供高额生命值与减攻速被动,限制射手输出;后者则为团战提供二次进场机会。若选择打野路线,需在后期置换打野刀为破军或防御装,避免属性溢出。整体出装需灵活调整,但闪电匕首与无尽战刃的暴击组合不可替代。

电刀亚瑟的铭文以暴击与穿透为主,推荐搭配祸源、鹰眼和隐匿。祸源提供暴击率触发电弧与无尽被动,鹰眼增强技能基础伤害,隐匿的移速则进一步强化机动性。召唤师技能优先惩戒或终结,打野流通过寒冰惩戒提升Gank留人能力,边路流则用终结补足斩杀线。操作上需依赖头像锁定精准切入后排,避免技能目标偏移。