队伍征兵需通过城池界面完成,选择目标武将后拖动滑条调整征兵数量,确认后消耗资源与时间等待完成。预备兵可大幅加速此过程,勾选预备役选项能直接补充兵力,但需提前在预备兵营训练储备。预备兵营需研究技术后建造,每次训练消耗铜钱与体力,训练量随建筑等级提升。升级预备兵营能增加存储上限,建议优先选址同盟占领郡内以缩短建造周期。

野外作战时,要塞与军营是城外征兵的核心据点。部队进驻大型要塞或野外军营后,可通过运输功能将预备兵从前线兵营快速输送至目标地,运输速度为常规行军300%。输送路线为单向(仅兵营→要塞/军营),主城预备兵无法直接调用。接收预备兵后,在征兵界面勾选使用选项,可瞬间补充兵力且不耗征兵时间,但每次操作消耗武将20体力(流浪军除外)。需确保据点安全,若要塞在征兵中被拆除,进程将中断且资源不返还。

主城仅支持双队列征兵,建造分城并升级点将台(缩短同阵营武将征兵时间)后可解锁第三队列。分城需独立升级兵营等建筑,建议选址高级资源地(6级以上)以激活钱庄等增益建筑,间接支撑资源消耗。戍城虽无法迁城,但能快速升级军事设施,适合作为前线兵力补给站。多队列征兵时需平衡资源分配,避免短期过度消耗导致发展停滞。
粮食、木材、铁矿为征兵核心资源,需通过占领高级资源地、屯田及升级经济建筑保障供给。铜钱用于预备兵训练与要塞征兵(每兵消耗2铜钱),可通过税收、市井交易补充。赛季初五小时资源返还可利用双武将征兵转化预备兵,助力开荒。大规模作战前应提前储备资源,利用同盟资源援助技术缓解压力。

合理搭配具备输出、控制、防御能力的武将组合(如蔡文姬+十常侍+何太后),可减少战败导致的重复征兵。主力队伍优先在主城征兵享受建筑加成,分城适合培养二线队伍或攻城队(如步兵系高攻城值阵容)。征兵顺序需结合战场环境:顺风局优先补充蜀骑、法刀等进攻队,逆风时侧重垒石系防御队。武将体力管理亦关键,建议休整期集中补兵,避免作战时体力枯竭。