开局选英雄要结合种族特性和战术风格来定。圣堂族优先考虑骑士特长的克劳斯或移动力特长的拉特格,前者能创造骑士无敌神话,后者凭借超高机动性掌控战场节奏。亡灵族尖叫女是经典选择,她的技能组合能快速积累黑暗能量;森林族推荐启蒙特长的英雄,方便快速解锁终极技能;地狱族则适合选择高爆发近战型英雄配合三头犬压制远程。记住首发英雄决定了前期发育节奏,尽量选能快速清野或带特殊加成的角色。

近战型英雄重点培养进攻术、防御术和战争机器,法系英雄优先提升破坏魔法或召唤魔法。公共技能中后勤学和幸运学通用性最强,前者提升地图探索效率,后者增加战斗爆发潜力。注意种族技能不可更改但能通过技能坠饰提升至终极等级,比如骑士的反击术升到终极后反击伤害提升至25%。避免学习过多初级技能,否则会稀释高级能力的出现概率。

圣堂族靠训练场把农民转成弓箭手,牧师转骑士,但需要大量资金支持;森林族依赖远程单位和魔法压制,注意用树精保护脆弱的精灵猎手;地狱族侧重三头犬和角魔督军前期骚扰,后期靠深渊领主的连珠火球终结战斗。英雄的主动技能如神圣指引或敏捷光环能显著改变兵种强度,比如让弩手获得先手优势。

优先占领木材矿和矿石场保证基础产出,副英雄专门负责捡资源和占矿。初期避免盲目升级高级兵种,比如圣堂族先出弩手和狮鹫过渡,等经济稳定再训练骑士。对决模式中可利用战场尸体复活前一场阵亡部队,形成连续压制。遇到技能选择冲突时,优先保证核心技能链完整,比如圣堂骑士必须点出敏捷光环和战术学才能发挥最大效果。
对抗兽人时优先出炽天使配合祝福魔法,面对法师阵营则用黑暗魔法施加咒骂印记削弱输出。英雄等级达到25级左右可解锁终极技能,但前置条件复杂,比如恶魔族的鄂加斯传送门需要同时掌握燃烧箭、传送攻击和腐败土壤三个子技能。