从别人手里抢地盘,首先得确保目标地块和咱们已有的土地是连着的,这是系统硬规定,没得商量。动手前千万别省那点体力,派个小队去侦察一下,看看对面有没有人蹲着防守,兵力强不强,兵种是啥。搞清楚这些,你才能决定是直接莽上去,还是得摇人帮忙。兵种相克也挺关键,骑兵克步兵、步兵克弓兵、弓兵又克骑兵,选对兵种打起来会轻松不少。准备好高攻的主力队伍去拼杀,还得专门配一队拆迁队,就是带那种攻城值高的器械武将或者技能,专门负责拆城墙耐久。

正式开打分几步走,要是侦察到有玩家部队在目标地上蹲守,那没啥好说的,先得把他们打趴下;如果没人驻守,那就直接怼系统守军,这帮守军兵力和普通野地差不多。打赢架只是开始,关键是把那块地的耐久度磨到零才算真正占下来。每次进攻能拆多少耐久,全看你队伍里所有武将攻城值加一块儿的总和,所以拆迁队真不能省。主力队和拆迁队最好算好时间差,主力先上消耗对方兵力,拆迁队紧跟其后砸城墙,中间别拖太久,超过五分钟可能就错过配合时机了。要是啃的是硬骨头或者敌方重点布防的地,别自己扛,赶紧喊盟友一起上,只要最后一下是你的人打的,地就归你。旁边起个要塞当临时基地,能省下行军时间,万一对方反扑还能顶一顶。

地抢到手千万别以为完事了,立刻调兵过去蹲着!优先派刘备、赵云这类防御强的武将去驻守,能有效防着对方偷回去。地盘规划也有讲究,新打下来的高级地,最好用低级地围一圈,这样既不影响它产出资源,又能防止敌人直接贴脸建要塞反打你。平时多留意自己领地的布局,尤其是维护前,该放弃的边角低级地就放弃,腾出名望值空间给更重要的高级资源地。石料地前期建东西特别缺,中后期征兵时粮草和铁矿消耗大,优先占产量高的这些地。别忘了和盟友互通有无,谁家缺啥资源互相支援下,大家都能发展得更稳。