战力突破百万需系统性优化英雄培养体系。核心在于同步提升英雄本体强度与全局增益系统,前者涵盖等级突破、技能精研及进阶升星,后者依赖羁绊激活、工坊研发及宠物养成。英雄等级受限于首领等级,需优先通过主线关卡及高手副本积累经验;技能点则需专注大乱斗副本获取,并根据战况动态重置分配。进阶升星作为质变节点,要求针对性收集目标英雄碎片,日常活动、外传挑战及酒馆兑换均为稳定来源。专属武器通过组队副本或商城获取后,需强化刻印镶嵌,结合心法特性形成联动增益,例如生命类刻印搭配群体治疗心法可显著提升生存效率。

特定英雄组合激活的羁绊效果可大幅提升全队属性,需通过舞酒会等模式积累羁绊值解锁高阶效果。工坊建设提供全英雄基础属性加成,六类建筑随等级逐步开放,研发需消耗铜币及突破材料,建议均衡提升建筑等级以最大化收益。宠物系统兼具辅助与属性加成功能,通过抓捕或活动获取后,需持续投入资源进行喂养、升星,高星宠物提供的战力增幅不容忽视。时装系统虽非核心,但其永久性属性加成适用于全模式,可通过活动或商城补充战力缺口。

资源规划能力直接影响战力成长曲线。体力应优先投入冒险副本推进主线,其次攻关高手副本获取高阶装备材料,余量用于试炼副本补足技能点缺口。铜币主要消耗于工坊研发与技能升级,日常任务及金币副本需每日清空;元宝建议储备用于专属武器或关键时装购置,非必要环节避免挥霍。心法合成需筛选特效匹配战斗场景的品类,例如暴击增幅型适配输出英雄,防御强化型契合坦克角色,避免盲目追求高等级而忽视特性搭配。

高难度冒险副本是稀有装备和宠物核心产出渠道,需结合队伍强度阶梯式挑战;组队副本侧重专属武器及刻印材料,建议固定队伍配合以提升通关稳定性。秘境探索解锁后需关注开放条件与环境机制,利用地形陷阱及属性克制实现低损作战。巅峰死斗等竞技玩法虽不直接提升战力,但提供兑换突破材料的途径,每周应确保基础参与度。