组建系统是游戏核心玩法之一,玩家需要通过合理规划资源、建筑和兵种搭配来构建强大的军事力量。组建的核心在于城市基础建设与资源管理的平衡,指挥部作为城市中枢需优先升级以解锁更多建筑和科技,兵营负责步兵训练,工厂生产重型装备如坦克和火炮,科技中心则提供军事科技研究支持。资源方面需注重资金、石油、钢材的合理分配,通过占领地图资源点或交易所调配过剩资源。

兵种组建是战斗力的直接体现,需根据敌方配置灵活调整搭配。步兵作为基础兵种承担占领和前线作战任务,轻型坦克适合快速突袭,炮兵提供远程火力支援,特种兵则执行侦查或破坏等特殊任务。将领系统对部队有显著加成,通过任务或活动获取将领后,需针对性培养其技能并合理搭配兵种。不同兵种之间存在克制关系,例如火箭炮对车辆单位有额外伤害,而防空炮能有效遏制敌方空军。

实战演练是检验组建策略的关键环节。联盟作战可集中多玩家兵力攻克高等级野城或敌方据点,模拟战功能则允许测试不同战术组合的效果。攻打野城前需充分收集情报,根据防御强度配置包含多兵种的混合部队,高等级野城建议协同盟友共同进攻。战斗中需注意部队士气管理,通过科技、纪念碑建造或荣誉点使用维持士气高涨状态,避免因士气低迷导致战斗力下降。

后期组建重点转向科技与高级兵种的应用。喀秋莎火箭炮和战略轰炸机等高级单位需依托军团城市生产,科技研究应优先提升主力兵种的攻击力与防御力。攻城战需保证攻城车处于安全距离输出,防御战则需利用地形保护炮兵单位。空军在后期具有战略机动优势,但需与防空体系配合使用。最终胜利依赖于资源产出、科技研发、兵种协同和战术执行的全方位优化。