这个山洞环节是在灵魂纷争或者说内战任务里遇到的,进洞前咱们得知道,任务里的小家伙(指挥官)暂时没法用战甲传识了,只能自己跑,所以操作方式和平时不太一样。进洞后,画面会有些闪回片段,这是正常的剧情回忆,不用管,继续往前探路就行。洞里的光线比较暗,多留意脚下和四周发光的标记点,它们通常会指引正确的方向。路上会遇到一些挡路的障碍物,这时候咱们新获得的虚空弹射能力就派上用场了,看到障碍物按住蹲下键(默认是Ctrl)进入虚空模式,再按跳跃键就能冲刺过去,特别是那些发光的冰锥障碍,用这招冲过去就能破开。记得多利用这个能力,它是洞里移动的关键。

山洞里弯弯绕绕挺多,但主路其实就一条。咱们顺着明显的路径走,遇到岔路口时优先选择有微弱蓝光或者能量流动感的方向。中间会经过一个类似古代祭坛的地方,这里需要触发一下回忆,靠近互动就行,算是任务的一个小节点。继续深入,地形会变得更开阔一些,这时候要留意前方出现的敌人,主要是黄金喉兽这类小怪,它们攻击欲望不算太强,但数量多起来也麻烦,咱们可以用近战武器快速清理掉,注意别被堵在狭窄地方就好。洞顶有时候会掉冰锥下来,看到影子就稍微躲一下,或者直接用虚空弹射冲过去。

最后阶段会来到一个比较开阔的冰洞区域,走到尽头会发现洞口被一扇巨大的能量门或者冰封大门挡住了。这时靠近大门,系统会提示咱们进行操作。按照提示按键,通常需要长按互动键(默认是X),小家伙会尝试破坏或开启大门。这个过程会有一小段动画,等门开了,咱们就能看到外面明亮的雪地了。直接走出去,就算成功离开山洞,任务的关键环节也就顺利通过啦。

整个山洞流程最要紧的就是适应小家伙的移动,特别是用好虚空弹射来过障碍,然后跟着光点和主路方向走,遇到敌人别恋战快速清掉,最后在洞口按提示操作就行。路线设计其实比较线性,只要别在岔路走错,或者被卡在某个障碍前忘记用能力,一般都能顺利走出来。