司空震的出装和铭文搭配需要围绕他独特的技能机制来构建,这个英雄主要通过普攻和技能穿插来打出伤害,因此攻速、冷却缩减和一定的法术吸血都是非常关键的属性。铭文方面比较主流的选择是十个狩猎提供攻速和移速,十个心眼增加法术穿透和攻速,十个梦魇进一步提升法穿和法强,这套铭文能让他前期对线时清兵和消耗能力更强。也有些玩家喜欢带几个贪婪铭文换取法术吸血,增强前期的赖线能力,避免频繁回家补给,具体如何选择可以根据你个人的打法风格和对线的英雄来决定。

出装路线上目前主要有几种不同的思路,一种是走传统的法术输出路线,核心装备包括金色圣剑、噬神之书和博学者之怒。金色圣剑提供的攻速和普攻特效非常契合司空震的输出模式,噬神之书则保证了他的续航,让他在换血和团战中能站得更久。鞋子通常选择抵抗之靴来减少被控制的时间,或者选择冷静之靴来更快地刷新技能。后期可以补出虚无法杖来应对敌方法术防御装备,最后一件装备则可以根据战场形势选择辉月保命或者贤者之书进一步拉高输出。

另一种现在比较流行的出装是半肉玩法,这种思路更注重生存能力,适合在队伍缺少前排或者对方爆发很高时使用。装备会选择闪电匕首、影刃来保证攻速和清线效率,然后搭配血魔之怒和不祥征兆这类防装来提升坦度。这样的司空震虽然瞬间爆发不如纯输出,但在团战中能存活更长时间,可以持续地利用技能和强化普攻进行输出,尤其大招进场时不容易被秒掉,能给队友创造更多的输出空间。

技能加点的顺序一般推荐主升一技能,副升二技能,有大招就点大招。一技能是主要的位移和接近手段,升级可以减少冷却并提高护盾值,对换血和生存都有帮助。二技能作为远程消耗和控制技能,等级提升后伤害和击退效果也会增强。司空震的连招并不复杂,核心在于利用普攻积攒天雷之力,在能量满后可以额外释放技能,常见的连招有先手一技能接强化普攻贴近,然后二技能击退再接普攻,根据能量情况选择继续追击或撤退。