亚索是中路或者上路的战士刺客,玩法核心是那种近身缠斗、利用小兵滑来滑去的灵活感和一套爆发;而薇恩是下路的射手,她的舞台在团战后期,靠的是持续不断的真实伤害和风骚的走位来接管比赛。所以不存在单纯的谁更厉害,关键是哪个更适合你的手感和团队的需要。如果你喜欢冲进人堆里打一套帅气连招的感觉,那亚索的快乐你肯定懂;如果你享受的是躲在后面一箭一箭点死对手,特别是看着坦克英雄的血条飞快消失的成就感,那薇恩就是你的本命。

疾风剑豪亚索,的Q技能斩钢闪不仅是主要伤害来源,攒两层风之后吹出旋风击飞敌人更是开团和配合大招的关键。W技能风之障壁是个神技,用得好的话能挡住一大堆飞行技能和普攻,在对线期对抗很多远程英雄时特别有用。E技能踏前斩让他能在小兵和敌人之间穿梭,这是亚索灵活性的灵魂,但要注意短时间内不能对同一个目标重复使用。大招狂风绝息斩必须对击飞的敌人才可以释放,所以要么自己用Q旋风吹起来,要么就得靠队友提供击飞了。他的被动技能也很有意思,暴击几率翻倍,意味着出暴击装收益特别高,而且移动能积攒护盾,可以帮你多换一点血。

符文方面,征服者是目前最主流也是最适合的选择,它能通过你的技能和普攻叠加层数,越打伤害越高,非常适合亚索这种需要持续缠斗的英雄。其他小符文可以选择凯旋来回血和加钱,欢欣加攻速,以及致命一击对付残血敌人。出装思路比较固定,优先考虑攻速和暴击,第一件往往出攻速鞋,这能让你技能放得更流畅。核心装备通常是幻影之舞和无尽之刃,前者提供攻速、暴击和保命护盾,后者则将你的暴击伤害提升一个档次。之后可以根据情况出破败王者之刃打肉,或者出守护天使(复活甲)、水银弯刀来增加生存能力。亚索的技能冷却时间受攻速影响,所以前期堆点攻速手感会好很多。
暗夜猎手薇恩,她是一位非常典型的后期大核心射手。她的伤害主要来源于W技能圣银弩箭的被动效果:对同一个目标连续攻击三次会造成基于对方最大生命值的真实伤害,这让她打坦克的能力非常恐怖。Q技能闪避突袭是一个短距离的翻滚,可以强化下一次普攻,既是调整输出位置的神技,也是躲避关键技能的手段。E技能恶魔审判能把敌人击退,如果撞到墙上还会造成眩晕,用来自保或者留人都很好。大招终极时刻开启期间,不仅增加攻击力,用Q翻滚还会短暂隐身,这给了薇恩极强的操作空间和收割能力。她的被动是朝着敌方英雄移动时会加速,这让追击和风筝变得更容易。

薇恩的出装和符文选择同样围绕她的核心机制展开。符文上,致命节奏能极大地提升她的攻速,更快地打出三环真实伤害,是现在最主流的选择。出装方面,第一件核心装备几乎无可争议是破败王者之刃,它提供的攻击力、攻速、吸血以及百分比伤害,完美契合薇恩的需求。鞋子通常选择附魔水银饰带的贪婪胫甲,用来解控保命。鬼索的狂暴之刃(羊刀)是另一件核心装备,它能让你更快地叠加攻击特效,频繁触发W的伤害。后续装备可以根据局势选择,幻影之舞、无尽之刃、凡性的提醒(轻语)或者防御类的守护天使都是可选项。她前期的对线能力偏弱,需要稳健发育,等核心装备出来后再发力。
亚索更像一个前中期就需要找节奏的英雄,他利用线权和机动性支援边路,或者配合打野抓人,如果前期拿到优势能很快滚起雪球。但如果你没打好,中期可能会有一段比较乏力的时间,需要耐心发育等装备。在团战中,他要么先手吹起多人接大招打出爆发和控制,要么后手进场收割。薇恩则完全是一个需要队友保护的后期保障,前期任务就是安心补刀,尽量避免对拼,她的强势期在拥有两到三件套之后。团战中,她需要极好的站位和拉扯,利用隐身和翻滚在边缘输出,优先处理对团队威胁最大的目标。