战士这个位置,简单说就是要能打能抗,你不能像纯坦克那样光挨打没伤害,也不能像刺客那样一碰就碎。所以战士的出装,核心就是要半肉半输出,在保证自己有一定生存能力的基础上,尽可能多地打出伤害。开局的时候,很多战士会选择出抵抗之靴或者影忍之足,这能帮你更好地在对线期站稳脚跟,减少被控制的时间或者抵挡一些物理伤害。接下来的第一件大件至关重要,暗影战斧是很多战士英雄的万金油选择,因为它能提供攻击力、生命值、冷却缩减还有最重要的物理穿透,让你在中期打架的时候伤害非常可观。之后再根据局势补防御装,比如反伤刺甲对抗物理射手,魔女斗篷对抗法师,同时也会考虑冰痕之握或者宗师之力这样的装备来强化普攻和留人能力。战士的出装没有固定模板,但平衡攻防是贯穿始终的思路。

坦克的出装思路就相对更纯粹一些,首要目标就是让自己变得足够硬,能吸收成吨的伤害,为队友创造安全的输出环境。所以坦克的装备选择会大量围绕提升生命值、物理防御和法术防御来展开。开局常见的选择是红莲斗篷或者霸者重装的小件,快速提升线上的续航和清线能力。鞋子方面,抵抗之靴依然是热门选择,因为它提供的韧性可以减少被控时长,对于需要冲进人堆里的坦克来说非常关键。中期核心防御装备包括不祥征兆、反伤刺甲和魔女斗篷,这三件装备分别针对物理普攻英雄、物理爆发英雄和法术伤害英雄,能让你面对各种类型的伤害都有一战之力。有些功能型的坦克装备也很重要,比如极寒风暴能提供大量的冷却缩减和物理防御,其被动效果还能减速敌人;而暴烈之甲在受到伤害后可以提升自身的伤害输出率和移速,让坦克在承受伤害的同时也能稍微威胁到敌方后排。

虽然战士和坦克出装各有侧重,但在实战中绝不是一成不变的,灵活调整才是王道。你需要时刻观察对面的阵容,如果对面法师特别猛,早就做出了回响之杖和博学者之怒,那你无论是战士还是坦克,提前做一件魔女斗篷绝对不亏。反过来,如果对面是菜刀队,全是物理伤害,那么堆护甲出反伤刺甲和不祥征兆的收益就极高。游戏进行到中后期,装备格子就六个,如何在有限的格子里最大化自己的作用,这就很考验判断了。有时候队伍实在缺输出,战士可能要放弃一件防御装,补上破军或者碎星锤;而如果队伍保护能力弱,坦克可能要出救赎之翼或者奔狼纹章来辅助团队。出装是死的,人是活的,跟着局势走永远比死记硬背一套出装更靠谱。

具体到一些常见的战士和坦克英雄,他们的出装也会有自己独特的偏好。比如有的战士英雄非常依赖技能后的普攻触发效果,那么宗师之力就是他们的核心装备之一;而有的坦克英雄技能本身有最大生命值加成,那么狂堆血量的霸者重装和红莲斗篷对他们来说就收益倍增。还有一些英雄可以走法坦路线,即出带有法术攻击的坦克装备,在保证自身生存的同时,技能伤害也不容小觑。