关平作为一位系统赠送的紫色武将,是许多玩家开荒阶段非常可靠的选择。他拥有枪兵、盾兵和骑兵三种A级适性,这让他在前期搭配队伍时显得十分灵活,可以根据需要切换兵种来应对不同的敌人。其自带战法奋突是一个被动战法,效果是普通攻击后能够叠加自身造成的兵刃伤害,最高可以累积三层,意味着他会越战越强。这个战法还有几率使攻击目标陷入缴械状态,打断对方的攻击节奏,兼具了输出和控制的效能。关平在游戏初期的定位非常清晰,就是一位能够持续成长并提供干扰的物理输出手。

围绕关平构建玩法的核心,在于如何最大化发挥其自带战法奋突的效果。因为这个战法的伤害叠加和缴械触发都依赖于普通攻击,所以为他配备能够增加普攻次数或利用普攻造成额外伤害的战法是关键思路。首先考虑的通常是连击类战法,例如强攻,它可以让自己进入连击状态,从而在一次行动中打出两次普攻,能极快地叠加奋突的伤害层数,并提高缴械触发的概率。各种突击战法也是他的优秀选择,像手起刀落、暗藏玄机等,这些战法会在普通攻击后额外触发,造成高额兵刃伤害,完美契合关平依靠普攻输出的战斗模式。如果资源有限,一些B级战法如挥砍、牵连也可以作为过渡使用,核心目的就是让关平通过频繁攻击来快速成长并压制对手。

在为关平确定了核心战法后,加点和兵书的选择可以进一步强化他的战场表现。在属性加点方面,主流有两种倾向:一种是全武力加点,最大化他的兵刃伤害输出,让叠加后的奋突伤害更为致命;另一种是适当分配一些点数到速度上,以确保他能先于敌方关键武将出手,抢先打出缴械控制,破坏对方的技能释放节奏。兵书的选择通常指向作战系列,例如胜而益强能在战胜普通攻击目标后恢复兵力,增强他的续航能力;胜战则在战斗第二回合提供一次强大的攻击加成,帮助他在前期建立优势。这些细节上的搭配,能够让关平在战场上的作用更加稳定和突出。

关平的阵容搭配范围很广,在不同时期都有不错的组合。游戏前期,由于统御值限制,他可以与同为低统御值的物理系武将组队,例如搭配拥有稳定输出能力的武将,再配上一名能够分担伤害或提供保护的武将,这样组成的队伍攻防比较平衡,适合用于打地和开荒。游戏进入中期,玩家拥有了更多武将选择,关平则可以融入爆发力更强的队伍,例如与拥有高额暴击属性的武将搭档,再配合另一位能补充控制效果的武将,组成以速攻和压制为目的的双控输出队。如果玩家运气较好,获得了关羽、张飞等蜀国核心名将,关平也能凭借缘分关系加入到这些阵容中,作为辅助输出和控制点,为团队贡献宝贵的力量。