这个地方算是初期的一个小挑战,主要考验的是对基本操作的反应和时机把握。劳拉从高处跌落水潭后,需要逆流而上,前方是一段被水流冲刷的斜坡和几个连续的简易平台。这里的核心操作是连续跳跃攀爬,你需要控制劳拉迎着瀑布的水流,抓住岩石的缝隙向上移动。操作本身并不复杂,关键是按提示连续进行,比如在抓住岩壁边缘时,系统会提示按特定按键让劳拉向上攀爬或向侧边移动。整个过程需要一点耐心,看清楚屏幕上的按键图标,及时做出反应就能顺利通过,如果失败了几次也多试两次熟悉节奏就好了。

接下来会遇到一段需要借助水流中漂浮物前进的路径。这里环境稍微复杂一点,视野可能会因为飞溅的水花而受到一些影响。你需要留意水面上漂浮的木头或者突出的岩石,把它们当作中途的歇脚点。操作上依然是跳跃和攀爬的组合,比如从一块岩石跳向另一块,或者抓住悬垂的藤蔓摆荡到对岸。部分岩石表面可能因为水流而比较湿滑,劳拉可能会有点打滑,所以跳跃时最好对准了再起跳。这个环节没有什么敌人干扰,纯粹是环境挑战,你可以慢慢来,观察好每一次跳跃的落点再行动。

可能会触发一个简短的动态事件,比如岩壁突然有小范围的坍塌。这时屏幕通常会出现快速反应事件的提示,例如连续按下某个按键让劳拉稳住身体,或者快速交替按键让她向上爬。这个环节的设计是为了增加临场感,你只需要集中注意力,跟上画面出现的按键提示快速操作即可。即使偶尔失误掉下去, checkpoint(检查点)通常也设置得比较近,很快就能从失败的地方重新开始,不会有什么惩罚。

当劳拉接近瀑布顶端时,路径会变得更加陡峭,可能需要结合横向移动和向上攀登。先沿着一条窄窄的岩脊横向走一段,找到合适的角度再向上爬。这里要注意观察岩壁上颜色或纹理不同的地方,那些往往就是可以抓握的着力点。控制劳拉贴着岩壁移动时,别太心急,让她每一步都抓稳了再前进。有时候你需要停下来,左右调整一下视角,才能看清上方的路线该怎么走。