第七关名为高塔,是一个以黑白色调为主、结构精妙的大型可旋转建筑关卡,其通关核心在于掌握操控建筑整体旋转与部分结构移动的时机,从而为角色萝尔层层搭建通向终点的道路。进入关卡后,玩家首先会看到一栋灰白的建筑,其拥有一个核心的操控机关。通过向左或向右转动此操控点,可以改变建筑组件的角度和位置。初始操作是向左转动,将一块灰色活动模块调整至合适位置,让萝尔能够走上去。随后需要继续转动操控点,使黑色的模块转动并连接到新的路径,引导萝尔到达场景中的第一个机关点并进行互动。

流程推进,玩家会遇到一个十字形平台。关键的操作是将萝尔移动至平台的中央,然后连续不断地旋转操控机关,这会使整个平台如同螺旋般向上升起,直至到达建筑的顶端。在此过程中,需要适时停止旋转,并让萝尔走上最高处的平台。通过持续的旋转来调整整个庞大建筑的形态,有时需要先将萝尔送入特定的门内,使其从另一扇门中出现,以到达原本无法抵达的区域。

在关卡中后段,场景内会出现可上下或左右拖动的滑块装置,以及需要点亮的灯塔。玩家需要精细地操作这些滑块,改变局部道路的连接状态,从而帮助萝尔先后点亮两个灯塔。通过左右或上下拖动不同的控制装置,将滑块移动到特定位置,构成完整的路径,让萝尔能够走到并触发每个灯塔的机关。

整个通关过程需要玩家保持耐心与细致的观察,每一次旋转或拖动都可能彻底改变建筑的内部构造与通路。理解建筑组件在旋转后的空间连接关系是解谜的关键,任何操作都需以萝尔的下一步可行走路径为目标进行规划。当萝尔成功操作所有关键机关并到达终点,第七关高塔便宣告通过。