装备耐久消耗与门派技能机制密切相关,物理系门派因频繁使用攻击技能成为耐久消耗最快的群体。其中大唐官府、狮驼岭等依赖高频率物理输出的门派,武器耐久损耗速度远超法系和辅助门派。横扫千军、鹰击等技能单次攻击次数多,直接加速武器耐久下降,而防具部位则因承受更多物理攻击导致额外损耗。
法系门派如龙宫、魔王寨虽施法频率高,但法术攻击仅触发武器耐久消耗,且消耗速度仅为物理攻击的40%。辅助门派如普陀山、化生寺因技能以治疗和增益为主,武器耐久损耗更低,防具损耗则取决于队伍配置和战斗节奏。相比之下,物理系门派需同时承担武器与防具的双重耐久压力,长期刷任务或PK会显著提高维修成本。
装备耐久计算规则进一步影响门派选择。武器每8次物理攻击掉1点耐久,横扫千军等多段技能单次释放即计入3次攻击;防具每承受10次物理攻击掉1点耐久,但免疫法术攻击损耗。物理系在密集战斗中可能单日消耗数百点耐久,而固伤门派如女儿村、无底洞因技能机制特殊,耐久消耗介于物理与法系之间。
降低耐久消耗需结合门派特色与装备特效。大唐官府自带武器耐久损耗减半的被动,可部分缓解压力;选择坚固、永不磨损特效的装备能有效延长使用寿命。珍珠和乾坤石是常规修复手段,但高等级珍珠成本较高,需根据经济情况合理规划。门派技能频率与战斗定位直接决定耐久消耗效率,玩家应根据长期玩法偏好权衡选择。