扫荡是快速提升武将等级的核心方式之一,其核心消耗包括武将体力、策书、兵力战损及时间成本。扫荡功能需在已占领的资源地或城池上触发,每次固定消耗15点武将体力,这是最基础的资源门槛。体力作为武将行动力的通用计量单位,直接影响玩家每日可进行的扫荡次数,需合理规划使用优先级。
扫荡过程中会同步消耗策书资源,该道具主要用于加速资源获取或特定军事行动。策书的储备量决定了玩家短期内连续扫荡的频次,尤其在开荒期或冲刺武将等级时可能成为瓶颈。扫荡不同等级土地消耗的策书数量一致,但高级地带来的经验收益呈几何级增长,因此推荐在资源允许时优先扫荡高等级地。
兵力战损是扫荡过程中不可忽视的隐性消耗。虽然系统不会直接扣除兵力作为入场条件,但战斗造成的兵力损失需要后续通过征兵补充。尤其在扫荡九级地等高难度目标时,战损比例可能显著影响资源存量。建议搭配治疗型武将或减伤战法降低损耗,例如华佗的群体恢复或孙坚的嘲讽技能,都能有效控制战后兵力恢复成本。
时间成本方面,每次扫荡从出征到结束需经历行军、战斗两个阶段,具体时长取决于目标距离和战斗难度。虽然可通过加速道具缩短进程,但多数情况下需要玩家耐心等待。这种时间投入与体力消耗形成双重限制,促使玩家需要精确计算每日扫荡的性价比,避免因过度集中扫荡导致其他玩法进度滞后。资源规划层面,铜币作为分解武将获取战法点的通用货币,间接影响扫荡效率。通过良将招募分解获取战法点升级技能,能显著提升扫荡成功率。