开局阶段的核心在于资源分配与农民效率。游戏初始拥有3个农民、1名斥候以及有限的资源储备,包括100木材、100黄金和200食物,周围分布着8只羊、2头野猪、几只鹿和一片浆果丛。首要任务是建造房屋并持续生产农民,同时派遣斥候迅速定位羊群,将羊引回城镇中心附近集中采集。前6名农民应全部投入羊肉采集,确保食物供应稳定,随后新生产的农民转向伐木。黑暗时代的关键是保持农民不间断生产,并在20名农民左右时准备升级封建时代。
初期所有农民集中处理羊肉,确保食物不会因采集不及时而损耗。当食物储备足够时,第11名农民负责引野猪,注意在攻击野猪后立即撤回城镇中心附近,避免农民死亡。两只野猪处理完毕后,农民转向浆果采集。木材采集同样重要,初期需安排4名农民砍伐树木,为后续建造磨坊、兵营等建筑做准备。石头和黄金在黑暗时代无需急于开采,但进入封建时代后需分配农民采集黄金以支持军事单位生产。
黑暗时代至少建造两座房屋以避免人口卡顿,同时优先建造伐木场和磨坊提升采集效率。升级封建时代前需确保资源充足,通常需要9名伐木农民、4名浆果采集者和6-7名农田耕作者,剩余农民分配至黄金开采。升级过程中不可停止农民生产,封建时代初期可补充兵营或马厩,为军事行动做准备。匈奴等无需房屋的文明可节省木材用于早期军事压制。
封建时代初期可选择弓箭手或步兵进行骚扰,但需确保经济不受影响。城堡时代是爆发期,可大规模生产骑士或特色兵种,但需提前储备黄金和食物。若选择快攻战术,需在封建时代初期压制对手资源点,反之则需加强防御并快速进入城堡时代。无论哪种策略,农民生产效率与资源调配始终是胜利的基础。