孤儿开局是新手玩家的最优选择,初始可增加5点福缘属性,相当于节省部分月卡投入。福缘直接影响挂机收益和日常任务奖励,是前期资源积累的核心属性。孤儿开局四项基础属性总和为80点,建议将福缘刷至27点,容貌调整至18点以保持属性平衡。若初始属性不理想,可通过重置功能重新生成。对于不愿过多投入的玩家,这种开局方式能提供较好的基础属性配置。
门派选择需结合角色定位与推图效率。铁掌帮以简单暴力著称,适合零转新手快速上手,其基础拳脚、轻功、内功和招架均可免费修炼,能有效节省潜能。武当派攻守均衡且血量厚实,太极功需要5000正神值支持,适合准备长期发展的玩家。中立门派蓬莱拥有拳脚与鞭子双控制技能,可实现无伤过图,但需第三章才能拜师。邪派鸩羽山的寒眠功具备内功、招架、拳脚三重功能,成型较快但推图体验稍显不足。
潜能分配应优先提升核心技能与心法等级,心法不足会导致武学无法解锁。昆仑派主动技能强势但依赖残页收集,需重点投入潜能培养天常剑法和玄天无极功。唐门暗器在低转阶段伤害较高,可优先学习流星赶月镖作为过渡。女性角色选择需额外考虑门派性别限制,古墓派要求21点颜值,峨眉派则提供稳定的辅助体系。正派需通过剿灭山寇等任务积累正气值,邪派则需管理负神值以解锁高级武学。
装备获取初期以剧情掉落为主,第五章流觞剑和第七章判官笔是过渡期实用武器。贡献点通过向师傅请安获取,月卡用户可额外获得2000点,用于兑换武功残页等关键物品。技能连招效果受基础功法等级制约,例如装备乾坤大挪移时,其等级上限取决于基础轻功与招架中较低者。内力上限由基础内功决定,打坐效率随内力等级提升,前期应多挂机打坐积累内力。