日常玩法围绕资源管理、武将培养、联盟互动和活动参与展开。资源采集是基础,需合理分配部队采集食物、木材、石料和金矿,优先升级资源建筑并利用采集类武将提升效率。联盟领土内的资源点有25%采集加成,建议优先选择。医院和仓库等级需同步提升,避免资源损失或治疗效率不足。每日任务和野蛮人城寨是稳定资源来源,尤其野蛮人城寨掉落誓盟之书等关键道具。
经验书通过历史战役、日常任务获取,小型经验书用于初期升级,中后期改用大型书。技能升级优先核心技能,如孙武的群体伤害或贞德的资源增益。紫色武将如孙武、拜巴尔性价比高,适合平民玩家集中培养。远征商店可兑换金色头像,用于觉醒埃塞尔等关键橙将。每日派遣武将打野或参与演习积累经验,同时获取装备材料。
参与联盟捐献、援建和集体活动(如攻城战)可获取积分与奖励。联盟科技优先点满经济类加成,如采集速度和建筑加速。多盟策略可扩大资源获取渠道,但需注意活跃度要求。联盟积分用于搬迁或兑换稀有资源,需谨慎规划。联盟帮助机制能减少建筑队列时间,建议保持高频互动以最大化收益。
埃及之战等限时活动奖励丰厚,即使战败也能获取金色头像。投桃报李活动期间集中使用宝石兑换资源更划算。避免过度消耗加速道具,优先用于关键建筑或科技研究。日常任务链的宝箱包含加速和资源,需按时完成。野蛮人讨伐和洛哈试炼是检验武将实力的常规途径,建议每日清空行动力。
PVP与PVE平衡是长期发展的关键。前期以采集和发育为主,后期逐步参与KVK等跨服对战。兵力训练集中在执行官活动期间,避免资源浪费。医院容量需匹配部队规模,防止战损过高。战术上注重兵种克制和武将搭配,骑兵机动性适合骚扰,步兵防御适合正面作战。野外战斗时利用地形和集结机制,减少不必要的损耗。