刷怪笼是泰拉瑞亚中高效获取怪物掉落物和经验的重要设施,其核心原理是通过控制环境条件实现定向刷怪。制作前需准备铁锭、玻璃等基础材料,并确保处于洞穴层深度(可通过深度计确认),这是刷怪效率最高的区域。刷怪笼分为自然生成与人工建造两种,自然刷怪笼无法更改生成怪物类型,而人工建造的刷怪笼可通过铺设特定方块控制刷怪种类。
建造基础刷怪笼需先平整180×135格的空间,使用粘性炸弹快速清理区域效率较高。地面需铺设目标怪物对应的环境方块,例如血腥石块生成灵魂吞噬者,石块生成骷髅弓箭手。背景墙需全部拆除或替换为人工墙,避免干扰刷怪机制。在场地两侧建造高3格、宽2格的岩浆池,深度不超过1格以确保怪物接触即死且不掉落物品被销毁。顶部需搭建封闭式平台供玩家站立,平台与岩浆池间距建议控制在15格内以保证飞行类怪物能被有效处理。
进阶设计需考虑自动化收集系统,在岩浆池下方设置水流通道将掉落物导向中央收集点。电线与机关可提升效率,例如使用压力板触发飞镖陷阱补刀残血怪物。防护措施必不可少,玻璃围挡可直观监控刷怪数量,防止怪物溢出导致存档损坏。若针对特定事件刷怪,还需调整环境参数,如神圣环境需铺设珍珠沙块,腐化环境需放置紫冰块。
刷怪笼运作需满足三项条件:处于有效刷怪范围内、存在符合条件的生成表面、背景光线低于阈值。玩家需注意站立位置与刷怪区域的水平距离不超过84格,垂直距离不超过47格。刷怪上限为每秒6只,因此过度扩大场地面积不会提升效率。岩浆虽能快速消灭怪物,但会摧毁部分掉落物,追求完整战利品需改用尖球陷阱或熔岩机关。
维护刷怪笼时需定期检查岩浆消耗情况,及时补充避免失效。多人联机模式下建议扩大场地尺寸以平衡刷怪分配。针对飞行怪物可增设单向门机制,地面怪物则需设计迂回路径延长其移动时间。事件类刷怪笼如海盗入侵需额外建造NPC监狱防止误伤,世纪之花球茎农场则需保持丛林草环境。
最终成型的刷怪笼应是功能性与安全性的平衡体,既能稳定产出目标资源,又不会因怪物堆积导致游戏卡顿。不同生物群落需采用差异化设计,地下丛林需处理毒刺陷阱,地牢环境则要考虑防止骷髅法师穿墙。掌握这些原则后,可根据实际需求调整刷怪笼规模与复杂度。