三势阵是三国志战略版中一种特殊的阵法战法,需要三名不同阵营的武将组成队伍才能触发效果。它的核心作用是在战斗前五回合提升主将自带主动或突击战法的发动几率,同时为副将提供减伤或增伤效果。这种阵法打破了传统国家队限制,让小伙伴们可以自由搭配魏、蜀、吴、群雄等不同势力的武将,创造出更多战术可能。三势阵的兑换需要通过事件战法完成,消耗指定武将即可获得,属于S级战法,强度较高但获取难度也不小。
三势阵的实战价值主要体现在提升主将战法的稳定性。比如自带战法发动率较低的武将如吕布、关羽,搭配三势阵后能显著减少演戏概率。阵法会根据战况自动分配减伤和增伤效果,损失兵力较多的副将获得保护,另一名副将则提升输出能力。这种动态调整让队伍在前五回合具备更强的攻防平衡性。需携带三势阵的副将速度最好快过另一名副将,这样才能确保每回合优先触发增益效果。
组建三势阵队伍时,主将通常选择依赖主动战法的高爆发武将,比如吕布的天下无双或贾诩的神机莫测。副将则搭配辅助型武将,例如左慈提供规避和治疗,郭嘉提供洞察保护。战法方面,主将推荐携带士别三日用武通神等强化输出的技能,副将则可选择抚辑军民锋矢阵等减伤或增益类战法。兵书建议主将以提升奇谋概率为主,副将侧重生存或功能性。
三势阵的弱点在于后期乏力,五回合后阵法效果消失,队伍强度会明显下降。因此这类阵容更适合速战速决,遇到拖后期的肉队或带有火攻的队伍时需要谨慎应对。另外由于需要牺牲国家队属性加成,对武将红度和战法完整性要求较高,比如吕布队通常依赖虎豹骑铁骑驱驰等关键战法支撑。如果资源有限,可以优先保证主将的生存和输出,再逐步完善副将的配置。