武将回收是三国志战略版中优化资源分配的核心功能,主要分为重塑、拆解和进阶三种形式。重塑功能可将已培养武将还原至初始状态并返还部分消耗资源,但需满足武将处于城内且未在队伍中的前置条件。拆解传承战法则能将武将转化为特定战法,而进阶同名武将可提升星级上限。三种回收方式分别适用于不同阶段的资源调配需求,玩家需根据阵容规划选择合理方案。

重塑操作需通过武将信息页面的专属按钮启动,系统将明确提示返还的觉醒材料、进阶消耗及战法经验。重塑后武将等级保留但属性点、战法等级及觉醒状态重置,且存在10天冷却期的全武将共享限制。动态武将虽支持重塑,但兑换动态形象消耗的同阵营橙将卡不可返还。缩短冷却需使用重塑券,该道具主要通过兑换典藏卡包获取,需谨慎规划使用时机。

拆解功能针对不同品质武将差异显著,橙将建议优先用于觉醒材料或传承战法,紫将及以下品质可根据战法需求决定拆解或保留。传承战法需消耗指定武将并完成演练进度,部分稀有战法需要特定组合武将兑换。事件战法作为特殊回收渠道,需消耗特定阵营和星级的武将,其材料武将一旦放入无法退回,兑换前必须确认武将使用状态。

武将进阶体系通过消耗同名卡提升属性,每次进阶均能获得额外属性点,四星以上武将进阶价值尤为显著。需注意进阶后的武将在拆解时仅返还消耗材料,不返还本体武将。对于已觉醒或开启兵书的武将,回收时将按比例返还消耗的对应资源。资源转化效率方面,低星武将分解为战法点的性价比最高,而高星武将应优先考虑传承或事件战法的战略价值。