纠结新笑傲江湖中日月和无相哪个职业更肉,也就是更耐打、能扛伤害,那直接告诉你答案:无相比日月要肉得多。无相本身就是设计成纯坦克的角色,它能稳稳拉住怪物的仇恨,保护队友不被集火,而日月更像是狂战士类型,虽然有防御技能,但整体坦度差了一截,尤其在团本里无相的作用更关键,这对平民玩家也很友好,不需要砸太多资源就能当个好肉盾。

无相的肉主要体现在技能机制上,它有独特的罡印系统,通过积累战意提升伤害减免和生存力,最高能叠到四层,大幅减伤并强化所有技能。铁营流派偏输出但依然硬朗,镇岳流派则专注防御,像金刚狮吼能嘲讽全场敌人强制攻击自己,天罡护体减伤30%还带霸体,这些让它成为团队前排的核心。再加上普攻也能回战意,持续作战能力超强,开荒时你站前排根本不怕被秒,队友能安心输出。

分寂灭和通明两个流派,寂灭靠低血量打高爆发,通明有吸血和防御提升,但它的肉度很有限。日月圣火状态能挡一次致命伤,但冷却时间长,实战中容易被打穿,通明的吸血效果也不够稳定,面对高压boss时经常扛不住,不像无相那种实打实的减伤。在PVP里日月还能靠位移和爆发周旋,可一到PVE副本,它就尴尬了,输出不如武当,坦度又跟不上无相,当副T都勉强。如果你主玩PVE开荒,无相绝对是首选,能让你轻松混队;如果偏爱PVP单挑,日月虽灵活但需要更高手法弥补身板脆的缺点。职业选择要看你的玩法偏好,别盲目跟风。