核心思路是平衡胖瘦状态下的攻防属性和移速,利用好第三次普攻的横扫效果。目前主流有AD暴击流和AP消耗流两种玩法,铭文也得跟着路线走。AD流追求高攻速和暴击打普攻伤害,核心装备是红色打野刀、攻速鞋、影刃、苍穹、宗师之力和无尽战刃,靠影刃的被动频繁触发攻速移速加成,后期压力大时可以把无尽换成吸血刀保续航。AP流则靠技能远程消耗,推荐秘法之靴、痛苦面具、日暮之流、回响之杖、博学者之怒和贤者之书,日暮之流的穿透配合面具被动消耗能力很强,后期面具可以升级成虚无法杖对付高魔抗对手。

AD路线红色首选宿命或红月,加攻速和暴击率;蓝色带狩猎或夺萃,提升移速和吸血;绿色配鹰眼或虚空,增强物理穿透或冷却缩减,这样前期对拼和清野效率更高。AP路线红色必带梦魇加法强和穿透,蓝色用调和或狩猎补生命移速,绿色选心眼堆法穿和攻速,让技能伤害更疼。记得根据对手阵容微调,比如对面控多就多带点狩猎加速走位。

基础消耗用二技能起手减速敌人,秒接一技能套盾抵消伤害,再接普攻触发被动横扫,最后用二技能末段伤害撤退,算是无伤换血。团战进场可以用二三一连招,二技能范围减速后立刻开大跳进人堆击飞,落地秒接一技能护盾和减速,再穿插普攻补伤害。要注意大招传送时尽量预判落点避免被打断,落地瞬间开盾能顶住第一波集火。平时记得保持质量条过半,这样双抗加成高,打架才扛得住。

得看对手阵容灵活调整。对面爆发高比如有娜可露露、安琪拉,早点出魔女斗篷和反伤刺甲;控制多像白起、张良这种,就把攻速鞋换成抵抗之靴减少被控时间。走对抗路多用二技能远程清线,打野位就利用被动高双抗去反野骚扰。带线牵制时一定留好大招当位移跑路用。逆风时AD流优先保吸血刀续航,AP流可以早点做辉月躲关键技能。记住胖的时候多打架,瘦了赶紧缩塔等技能回质量。