主城与副城的建设是游戏核心玩法之一,合理规划两者的功能与资源分配直接影响后期发展效率。主城作为初始基地,承担军事、科技与经济核心职能,需优先升级指挥部解锁高级建筑,同时确保工厂与科技中心同步发展以提升兵种质量。副城则侧重资源供给与战略缓冲,占领后需快速建设农田、矿场等设施,通过税收与粮食产出支援主城需求,但需注意副城无法直接生产士兵,仅作为后勤补充。

资源管理是二城建设的关键,主城前期应集中提升铁矿、橡胶厂等基础产能,中期转向石油与钢材储备以支持重型装备生产。副城的资源点占领优先级高于军事扩张,尤其是地图中稀缺的橡胶与石油区域,需派遣轻坦部队快速控制并建立防线。资源交易所的灵活运用能缓解短期缺口,但长期仍需依赖自给自足。人口增长需通过民房升级与粮食供应平衡,避免闲置或负增长影响兵力招募速度。

主城需围绕防御塔与军营构建防线,炮兵与防空单位应分散部署以减少被集中打击的风险。副城虽不直接参战,但可建设补给站为远征部队提供支援,同时作为前线侦察据点。科技研究优先主城军事项目,如重型坦克与火炮技术,副城则侧重经济类科技以提升资源转化率。军官培养需根据主城主力兵种选择加成属性,避免资源分散投入导致战力失衡。

中后期阶段,主城应逐步转型为综合战斗枢纽,通过军团城市改建实现联盟协同作战。副城则需根据战场形势调整定位,例如靠近敌区的副城可改建为前沿堡垒,部署防空炮延缓敌方空军推进。重建被占领城市时,优先修复炮塔与资源设施,确保新占领区迅速恢复产能。二城建设的终极目标是形成主城攻坚、副城维稳的互补体系,通过资源与兵力循环维持长期战争潜力。