核心思路就是挑那些既带点攻击属性又能扛揍的装备组合。别一股脑堆纯输出,也别光想着死肉,得在伤害和生存中间找个平衡点,特别是对面控制多或者咱家缺前排的时候,这么出更稳当。装备搭配不是一成不变的,得盯着场上局势变化随时调整,这才是聪明的玩法。

它给的韧性让你吃控时间短点,法术防御也能顶一顶对面法师的消耗。接着出巨人之握这件肉打野刀,清野效率不错,关键是它撑的血量让你前期刷野打架没那么容易暴毙,能稳稳地度过发育期。鞋子配合打野刀,前期扛压的底子就打好了。
第三件务必把无尽战刃掏出来,这可是猴子的命根子,暴击效果提升能让棍子敲人疼很多,没它真不行。有了无尽打底,第四件就轮到冰痕之握了,它简直是为咱们猴子量身定做的。物理防御、血量、冷却缩减都实用,最妙的是被动那个范围减速,配合你强化普攻黏人追击特别舒服,又硬又能留人。

第五件通常选破甲弓(碎星锤),专门对付那些出了物理防御装的坦克和战士,不然敲上去真像挠痒痒。最后一件保命装贤者的庇护(复活甲)最稳妥,站起来还能再打一套,团战搅局能力拉满。要是感觉法术伤害压力太大,可以把其中一件换成魔女斗篷;要是对面坦克扎堆,碎星锤也可以早点出。

一技能挡关键控制这个神技别乱交,捏准了能救命。连招可以试试二技能存一棍,进场后A出去再接一技能刷盾,然后大招控住群体击飞触发冰痕减速,最后再接强化普攻。铭文方面,10个无双提升暴击伤害是核心,10个鹰眼保证物理穿透,5个夺萃提供点续航,5个狩猎加移速攻速更灵活。红BUFF尽量拿,它的真实伤害和减速能让你追着人敲更舒服。
这套半肉玩法特别适合对面控多、前排硬或者自家阵容脆皮队友多的情况。它能让你在团战里站得更久,不至于进场就被秒,利用冰痕的减速和大招控制,能持续骚扰对面后排或者配合队友集火。猴子本身定位还是偏刺客战士,这套肉装是让你更有资本去切人打控制的,而不是当个纯坦克站前排硬顶。顺风可以适当补点输出装,逆风就往肉了堆,多拉扯找机会。