群袁绍的主动战法威震河朔(发动率70%)是其核心优势,可对敌军群体造成200%伤害,同时提升自身与友军单体主动战法伤害20%(受攻击属性影响)。尽管每发动一次后战法概率降
作为队伍核心输出,灵帝的加点需围绕其自带战法帝临回光的特性展开。该战法在第三回合后提供分兵与恐慌效果,分兵伤害受攻击属性影响,恐慌伤害则依赖谋略属性。若选择物理流派(如携
兵力规模直接决定了部队的战斗力上限,而提升兵力需从兵营设施升级入手。兵营是提升武将带兵上限的关键建筑,玩家需优先将城主府升至7级以解锁兵营功能。升级兵营需要消耗大量木材、
作为战场上的第一道防线,前锋不仅需要承担大量伤害,还需通过技能和属性为队伍创造输出环境或控制优势。不同于大营和中军的输出定位,前锋的核心价值在于生存与干扰——高防御属性、
约瑟夫的技能体系构建在镜像折半伤害与双世界穿梭机制上。外在特质相中世界拍摄后生成60秒静止空间,求生者本体与镜像状态独立存在且伤害叠加。例如现实世界被攻击0.75伤害的求
神兵天降的核心机制在于敌方减益属性,与大赏三军的己方增益形成互补。其效果作用于敌军群体2人,且实际生效回合可通过速度调整延长至第四回合初。携带神兵的武将速度高于敌方时,敌
攻打五级地前,需充分掌握敌方情报与自身实力平衡。首先通过侦查(如派遣低兵力部队探路)了解敌方驻守阵容、兵力分布及地形特点。若敌方主力为骑兵,则可针对性搭配弓兵阵容,利用兵
基础战法尽忠迎驾通过挑衅敌方单体并降低其攻击属性(受谋略影响),同时为自身附加规避状态,既能干扰敌方输出节奏,又能提升生存能力。这一机制在前期开荒中尤为实用,例如面对三级
甘宁的核心价值在于其被动战法侵略如火带来的双重增益:全程先手行动与20%攻击类主动战法发动率提升。这一机制使他在无需投入大量速度属性的情况下,仍能抢占先机,尤其适合搭配瞬
从属性上看,汉吕布的攻击成长值高达2.35,满级攻击力可达300+,防御成长1.89也优于多数输出型武将,但30点的初始谋略使其极易被法系队伍针对。因此战法搭配需优先考虑