匪徒赚铜币需依托高效资源争夺与战术规划。匪徒脱离常规资源生产体系,铜币获取主要依赖主动掠夺与战略兑换,其核心在于精准选择目标、优化体力分配及协同军势行动。失去土地持续产出能力的匪徒需将重心置于短期收益最大化,并通过控制资源存量规避战损惩罚,形成自循环生存模式。

匪徒获取铜币最直接的方式是攻打造币厂与铜矿。造币厂作为铜币核心来源,攻占高级造币厂可一次性获得数万铜币,但需消耗武将体力,因此需优先锁定高等级目标。对铜矿的进攻虽可即时掠夺铜币,但无法持续产出,故应集中体力打击高级铜矿,避免低级矿的收益损耗。匪徒的掠夺行为仅触发资源转移,不摧毁建筑本体,对原所有者影响有限,这种特性使得造币厂成为可重复利用的战略资源点。

通过击败正规军部队或攻占其城池可获得战功,战功可在军势商店中兑换铜币。常规兑换包含5000战功换6万铜币、15000战功换12万铜币的组合,每日存在兑换上限。攻城行为可掠夺目标仓库资源的20%,若对方铜币储备充足,此举收益显著。需注意匪徒间禁止互斗,所有对抗需针对正规军展开,因此目标筛选与进攻时机的把握尤为关键。
主城建设提供基础铜币支持但效率有限。匪徒主城仅保留单格地块,通过升级民居可稳定获得小额铜币收入。该来源虽无法支撑大规模消耗,却能在资源匮乏期维持基础运作。资源管理层面需严格遵循存量控制原则,铜币等资源超出安全阈值时易遭战损,因此需通过军势捐献或及时消耗平衡库存。这种被动防御策略与主动掠夺形成互补,保障资源安全边际。

加入活跃军势可解锁更多兑换权限,成员间资源互助能缓解短期短缺。利用匪徒的高机动性实施游击战术——快速转移、多点突袭、干扰敌方资源链,可创造更多掠夺机会。体力管理上需权衡造币厂、铜矿进攻及玩家对抗的收益比,避免无效消耗。长期生存依赖于对地图资源的动态研判,包括监控高价值目标刷新、规避强敌对区域、协同军势成员集中作战等,形成可持续的铜币获取生态。