回收士兵是一项资源管理的重要技巧,它能够帮助玩家避免兵力浪费并有效维持部队的持续作战能力。游戏内虽然未设置直接的回收士兵按钮,但通过理解兵力运作机制并采取相应操作,可以实现类似于回收的效果,这对于优化资源分配和提升战场生存率至关重要。

回收士兵的核心方法是让受伤的部队返回主城进行休整,这样存活的兵力会自动补充到主城兵力池中。每次战斗结束后,幸存士兵会自动回归兵力池,而损失士兵则永久消失,因此及时撤回受损部队是保留兵力的基础。部队处于行军状态时,可通过点击目标地点选择撤退指令;若部队已抵达营帐,则需先撤回营帐再操作返回主城,分兵状态下的部队需整体操作,无法单独撤回部分兵力。

为了最大化保留兵力,玩家需要尽量减少不必要的战斗损耗,并在部队受伤或士气低落时果断撤回主城或营帐。营帐虽能提供临时补给,但补兵效率低于主城且会消耗铜币,因此不宜作为长期恢复手段。经常查看兵力情况并优先使用主城恢复,可以防止辛苦培养的士兵白白损失。

脱离俘虏状态是收回部队的重要前提,当主城或分城被俘虏时,必须优先通过缴纳资源或盟友协助解除状态。缴纳资源需在俘虏界面持续投入直至进度满100%,盟友救援则需攻击俘虏主城将耐久度降至零,在此期间应避免让部队在野外游荡,以防被反复攻击导致兵力持续损失。
利用营帐系统作为中转站可以加速回收过程,将受伤部队先撤至营帐再调回主城,这比直接从战场回城更快捷。注意兵力回收与整体战术的协调,例如在调整阵容或准备新一轮战斗前,确保所有可用兵力都得到有效恢复和整合。