解锁兵营是玩家提升军事实力的关键一步,其核心前提是主城的城主府等级必须达到7级。在游戏前期,玩家的核心发展目标就是快速将城主府升至7级,为此需要严格按照主线任务引导,优先升级必要的建筑。在资源分配上,应集中于伐木场、炼铁场、采石场和民居等基础资源设施的建造与提升,确保资源产出的稳定增长,为后续大量消耗打下坚实基础。这是一个线性的积累过程,任何偏离此目标的建筑升级都可能导致解锁兵营的时间被延缓。

资源的规划与管理至关重要,尤其是石料的储备。由于兵营的建造和后续升级消耗巨大,且石料的需求量通常最高,因此需要有针对性地进行资源囤积。建议在前期将采石场等级提升至12级左右,铁矿场提升至11级,并同步将仓库等级提升至14级,以避免因存储上限而导致的资源浪费。为了加速资源积累,可以派遣部队占领更多3级或更高级的资源领地以提高产量,并合理利用每日演武和贼兵系统提供的资源奖励。部分玩家会采用更为精准的资源管理策略,即在满足特定建筑等级条件后,暂不领取包含石料的任务奖励,通过每日政令屯田积攒资源,最后在仓库资源达到上限时一次性领取任务奖励,利用游戏机制突破仓库上限,从而瞬间凑齐升级7级城主府所需的巨额石料。

当城主府成功达到7级后,兵营的建造权限便会自动解锁。玩家可以在城池设施界面中找到兵营并进行建造。初始建造完成后,兵营即为1级,此时便可以开始对其进行升级以提升武将的带兵上限。兵营的升级需要消耗大量资源,且每提升一级,所需的木材、铁矿和石料都会递增。从1级升至3级,累计需要消耗相当数量的各类资源。在点击升级前,务必确认资源充足,并确保没有其他紧急建筑同时在消耗同类资源,以免造成进度卡顿。升级过程需要时间,玩家可以在此期间进行扫荡低级土地练兵或继续推进其他发展任务。

兵营等级的提升直接且显著地增加了单一武将的统兵数量,这标志着部队战斗力的实质性飞跃。在兵营达到较高级别后,部队便拥有了挑战更高级资源地的资本。为了支撑更高的带兵量和更频繁的作战消耗,必须同步发展配套的军事体系。首要任务是升级募兵所,以缩短征兵时间,提高兵力恢复效率。也应注意提升封禅台等级,以提高部队的cost值上限,从而允许配置更强力的武将组合。军事技术建筑,如疾风营、铁壁营等,也应酌情研究,它们能全局提升部队的战斗属性。
游戏进入中后期,单一的兵营发展会与整体资源需求产生密切互动。为了保障持续的资源供给以维持兵营的进一步升级和庞大的军队开销,建设分城是一个重要的战略选择。分城不仅可以提供额外的资源产量和税收,其城内建筑也能提供特定功能的支援。建造钱庄可以提高税收收入,从而有更多铜钱用于在市集兑换急需的资源包,缓解资源压力。预备兵营系统的运用也变得尤为重要,它能够在前线的要塞或军营中提供快速的兵力补充,是进行持久作战和远程征伐的重要保障。这些系统与兵营相辅相成,共同构成了玩家后期的军事与经济支柱。