君主难度算是中等偏上的挑战,咱们需要掌握一些核心技巧才能顺利过关。首先得明白,这个难度下AI的发展速度会明显加快,尤其是科技和文化方面,所以咱们要更注重前期布局。开局建议优先抢三移民,30回合内通过购买、赠送和生产各一个移民来快速扩张。前期三城开局很关键,一分要选优质地块,二分最好能抢到大金奇观。外交点尽量换成金币,首发阿玛尼抢城邦宗主国地位,这样能获得额外加成。记住前期别浪费任何赚钱机会,因为第一个移民必须买下来。
中期发展要围绕关键奇观展开,大金、基尔瓦基斯瓦尼和企鹅站这三个奇观几乎是必抢的。老马总督要优先派到大金位置,用砍树方式快速完成建造。科技和文化路线要平衡发展,别只顾着冲科技而忽略了政策卡的选择。如果走科技胜利路线,记得在230回合左右开始筹备飞天计划,想提速到200回合就得优化操作细节。遇到资源紧张时,可以通过贸易或掠夺城邦来补充,但要注意别引起太多文明的不满。
军事方面不需要投入太多精力,但也不能完全忽视。君主难度的AI虽然发展快,但攻击性不算太强,保持两三支远程部队和近战单位防守就够了。重点是把生产力用在关键区域和奇观上,军队只要足够防守蛮族和偶尔的AI骚扰即可。如果邻居特别好战,可以早点造城墙,或者用外交手段拉拢其他文明一起对付他。记住打仗会拖慢发展节奏,除非必要否则尽量用外交解决问题。
如果想走科技胜利,就要保证工业区和学院区的覆盖;文化胜利则需要重点建设剧院广场和考古博物馆。无论哪种路线,都要注意宜居度和住房问题,避免城市发展停滞。总督的分配也很重要,比如平伽拉适合放在高人口城市提升科技文化产出。到了游戏后期,间谍可以派去干扰领先的AI,偷科技或者破坏太空竞赛项目都是不错的选择。