兵种的伤害输出是决定战场胜负的关键因素之一。伤害最高的兵种通常具备强大的爆发力或持续输出能力,但往往需要特定的资源支持和战术配合才能发挥最大效果。这些高伤害单位包括波斯战象、拜占庭甲胄骑兵、法兰克圣殿骑士等,它们在特定场景下能造成毁灭性打击。高伤害兵种的共同特点是资源消耗大、训练时间长,因此需要玩家在经济发展和军事扩张之间找到平衡点。
波斯战象是单次攻击伤害最高的单位之一,其厚重的生命值和强大的近战攻击力使其成为正面战场的霸主。战象对建筑物有额外加成,拆毁敌方防御工事效率极高,但移动速度缓慢且容易被僧侣招降,需要搭配反僧侣单位进行保护。甲胄骑兵则凭借对步兵的额外伤害和践踏效果,能在混战中造成范围性高额输出,尤其对抗步兵海时表现突出。这类高伤害骑兵单位通常需要黄金支持,经济压力较大。
法兰克圣殿骑士作为顶级重骑兵,拥有均衡的攻防属性,其高伤害配合冲锋能快速击溃敌方阵型。哥特近卫军虽然单次伤害不高,但极快的生产速度和低廉成本使其能通过数量优势形成持续的高伤害压制,尤其对弓箭手和建筑有显著克制效果。远程单位中,不列颠长弓兵凭借超远射程实现安全输出,而高丽投石车则能对密集单位造成范围性致命打击,但两者均需严密保护以防被近战单位切入。
高伤害兵种的运用需要注重兵种搭配和时机选择。纯高伤害单位容易被针对性克制,例如战象惧怕僧侣和长戟兵,甲胄骑兵面对骆驼兵时劣势明显。混合编队是更稳妥的策略,比如用游侠吸引火力后以投石车清场,或辅以轻骑兵干扰敌方僧侣。资源分配上,黄金类高伤害兵种需提前规划采矿效率,避免后期因资源枯竭导致战力断层。