战斗系统建立在一种类似猜拳的克制关系上,普通攻击能够打断振刀架势,振刀架势可以有效反制霸体攻击,而霸体攻击又能克制普通攻击。霸体攻击通常表现为角色身上冒出蓝光,可以通过按住鼠标左右键蓄力或特定连招触发。当对手使用霸体攻击时,及时按下振刀键就能触发效果,使敌人武器掉落并陷入僵直。把握这三种攻击方式的相互制约是取胜的关键。

新手玩家在选择武器时可以优先考虑操作门槛较低的远程类型,比如火炮和弓箭,这些武器能在安全距离进行输出。近战武器方面,阔刀在奔跑状态下使用右键蓄力攻击可以形成连续压制。使用太刀或长剑时,避免打出普通攻击的第三段,转而采用蓄力起手来应对不同战况,这样能有效降低被反制的风险。

英雄各自拥有独特的技能和天赋系统,例如迦南具备位移和隐身能力,季沧海擅长近战爆发。天赋中的印记可以通过提升等级解锁,合理搭配能增强角色的基础属性或技能效果,比如侧重怒气恢复或攻击强化。充分利用地形要素是提升生存能力的重要一环,例如通过墙壁或树木发动壁击,在特定环境下按住攻击键蓄力可以出其不意地控制敌人。飞索系统让角色能快速穿梭于战场,结合跳跃和闪避可以灵活调整位置。自动疾跑等功能也能帮助玩家更高效地移动,减少操作负担。