雷影的设计精髓在于充能系统,这是他区别于其他忍者的关键。你每次使用技能命中敌人,都会为自己积攒能量点,能量槽满4格之后,画面会有提示,你可以手动释放一个叫做雷遁·最强之铠的强大状态。开启这个状态后,雷影会获得霸体效果和高额的减伤,同时攻击力也会大幅提升,这时就是你的输出黄金时间。他的主要攻击技能地狱突刺或四本贯手会根据你当前的充能点数变化威力,充能点数越多,技能的形态和伤害就越高,从四本贯手一直强化到威力最大的一本贯手。理解并掌握这个攒能量-开雷铠-打爆发的节奏,是你玩好雷影的第一步,这需要你在实战中多去感受技能释放和能量累积的循环。

掌握了核心机制,我们再来聊聊在决斗场中的基本打法思路。由于雷影擅长正面突进和强攻,所以开局时不要过于冒进,可以先利用一技能进行中远程的试探和消耗,顺便为自己积累前一两格能量。当你身上有两格左右的充能,并且感觉对手的替身术或关键技能在冷却时,就可以考虑利用二技能的快速位移进行近身强攻了。这里要特别注意雷遁·最强之铠的开启时机,这个技能虽然强大但有持续时间,最好是预判到对手将要使用大招或者你准备发起一波决定性连招时再开启,用它的霸体效果来硬抗伤害、打断对手节奏。雷影的奥义技能一本贯手威力巨大且带有贯穿效果,但释放后的破绽也比较大,所以最好确保在对手没有替身术的情况下使用,或者用它来终结战斗。虽然打法看起来刚猛,但实际对战时也要学会观察和拉扯,不能无脑往前冲。

任何强大的角色都有需要注意的地方,雷影也不例外。经过版本调整后,他的一些技能不再是瞬间进入霸体状态,而是有了一小段前摇动作,这意味着你不能像以前那样肆无忌惮地和对手的技能对拼,在贴脸时如果释放时机不对,技能是会被对方打断的。现在玩雷影要多一分心眼,尽量避免在极近距离后手对技能。他的技能整体偏向于直线突进,虽然速度快,但在Y轴上的覆盖范围相对薄弱,遇到那些可以在Y轴上下灵活移動或者拥有大范围Y轴技能的忍者时,可能会感到有些吃力。你需要更加小心地控制自己的走位,利用走位和技能的配合来弥补Y轴上的劣势,而不是单纯依赖技能的直线突进。

对于新手玩家来说,想快速提升对雷影的熟练度,一定要多去练习场和实战中磨合。你可以在游戏的练习模式里,反复试验技能攒能量-开雷铠的循环速度,熟悉不同充能阶段下技能的范围和距离感,特别是练习如何用突进技能起手,以及连招中如何衔接普攻和技能。实战中则要重点练习对雷铠开启时机的把握,以及如何用走位骗掉对手的关键技能。这个过程可能会有点枯燥,也会遇到连招失误或者被对手反打的情况,但这都是成长的必经之路。你对角色能量节奏的把握越来越精准,对这个忍者攻击距离和技能后摇的感觉越来越熟悉,你才能真正发挥出最强之矛与最强之盾的威力。