扩建六级城市是提升势力发展的关键步骤,其核心在于围绕君王殿的升级展开。君王殿是城市的心脏,每一次等级提升都会解锁新的建筑功能和更高的等级上限。优先将君王殿提升至相应等级后,资源类建筑如农场、采石场、伐木场和冶铁台需要尽快升至20级,以确保木材、石料、铁矿和粮草这四大基础资源的稳定高产。仓库等级也必须紧跟资源建筑的步伐,避免因存储上限不足而导致资源爆仓浪费。在资源充足的情况下,民居和兵营等军事类建筑也应同步升级,为后续的军队扩充和城池防御打下坚实基础。

当主城发展到一定规模后,建造分城成为进一步扩张的重要途径。分城的建设需要满足特定条件:首先必须在六级或更高级的资源地上规划一个由11块相连土地组成的H型区域,中心地块必须达到六级。满足地块条件后,需要消耗各10万的木材、石料、铁矿和粮草资源才能开始建造,建造过程通常需要数小时。分城虽然与主城资源互通,但其建筑、科技和军队都需要从零开始独立发展,它不仅能显著提升整体资源产量和铜币收入,还能提供额外的部队统御上限,在战略要地建造分城更能起到重要的防御作用。
合理的建筑升级顺序至关重要。建议遵循君王殿优先的原则,在君王殿等级提升后,按照资源建筑、仓库、军事建筑的顺序进行升级。资源建筑中,农场、采石场、伐木场和冶铁台应当优先升级,确保资源供给不断链。仓库等级需要与资源产能保持同步,避免资源溢出。军事建筑如征兵处、军舍和各类兵营则应作为第二梯队进行升级。分城的建筑升级策略可以有所不同,可以更侧重于资源生产建筑的优先升级,以最大化资源收益。

城外设施的布局和升级同样是城池扩建的重要组成部分。营帐作为前线作战的临时基地,能够在远距离作战时提供士气恢复和兵员补充功能。营帐需要提前数小时在已占领的资源地上建造,通过升级工程营科技可以提升营帐等级和建造速度。其他城防建筑如箭塔、拒马栏等也需根据战略需要适时建造和升级,它们能有效增强城池的防御能力。在升级这些建筑时,要善于利用夜间挂机时间进行耗时较长的升级操作,同时关注联盟资源互助和城池增益效果,以提升建筑升级效率。

资源管理是贯穿整个城池扩建过程的核心课题。在扩建初期常常会面临资源紧张的局面,必须坚守产能优先的铁律,在资源建筑未达标前,尽量避免升级华而不实的装饰型设施。要善用游戏内的资源产出加成效果,比如选择在资源富集区建立分城,合理利用季节变化带来的资源采集效率波动。通过剿灭资源型匪寇营地也能快速补充特定资源的缺口。在资源分配方面,要根据城市发展阶段动态调整,升级期重点保障资源建筑,战备期则向军事建筑倾斜。
人才调配和科技研发对城池扩建同样具有重要影响。为城市任命合适的内政官员能显著提升资源产量和建设效率,通常建议选择内政能力出色的文官担任主政官。在科技研发方面,资源生产技术应当优先升级,其次是军事相关科技。城池规模的扩大,要注意及时提升军营等级来增加带兵量,同时关注那些能够缩短建筑时间和降低资源消耗的科技研发。合理的人才和科技配置能够让城池扩建事半功倍,为后续的势力扩张提供坚实保障。